2XKO entra em nova fase e apresenta sinais claros de evolução, mas ainda é preciso calma
Após meses cercado por expectativas e discussões na comunidade de jogos de luta, 2XKO começa a deixar mais claro o rumo que pretende seguir. O novo título da Riot Games foi testado recentemente em um evento fechado realizado em Los Angeles, revelando novidades importantes que ajudam a entender melhor o escopo e a ambição do projeto. Nós estivemos lá!
O convite para a experiência partiu da própria Riot Games. O cofundador do Combo Infinito, Ariel de Souza, participou do evento ao lado de outros veículos nacionais e internacionais, tendo acesso antecipado à versão de consoles, a conteúdos inéditos e a conversas diretas com membros da equipe de desenvolvimento.
A apresentação aconteceu na sede da Riot, instalada em um antigo estúdio da Lucasfilm, hoje convertido em um grande complexo criativo. No local, os convidados puderam jogar uma build muito próxima do estado final do game, já funcionando em consoles, além de conhecer detalhes sobre balanceamento, personagens e os planos para a primeira temporada.
Os desenvolvedores também comentaram decisões de design e reforçaram que, mesmo com o avanço visível, 2XKO segue em evolução. A experiência ainda contou com gameplay exclusivo gravado no local e uma entrevista aprofundada com Yohosie, produtora responsável pelo balanceamento, cujo conteúdo será divulgado separadamente em um material dedicado.
Caitlyn chega como nova lutadora jogável
A principal novidade do teste foi a chegada de Caitlyn, nova personagem jogável de 2XKO. Conhecida pelo combate à distância em League of Legends, a lutadora oferece um estilo muito mais versátil do que aparenta.
Caitlyn funciona tanto como personagem de longo alcance, com tiros precisos e mecânicas de headshot que podem causar grandes quantidades de dano, quanto em combates de curta distância, onde mostra movimentação fluida, trocas de lado rápidas e combos aéreos complexos. Dessa forma, isso faz com que ela se encaixe bem em diferentes formações de dupla.
Entre suas principais características estão:
- disparos de longo alcance com seu rifle hextech, dificultando aproximações;
- mobilidade aérea acima da média, permitindo pressão constante;
- armadilhas que controlam o terreno e criam aberturas para combos;
- transições rápidas entre ataques à distância e investidas corpo a corpo.
Segundo os desenvolvedores, a escolha dos personagens não depende apenas de popularidade ou hype, mas também de como cada campeão pode ser adaptado ao ritmo e às necessidades do gameplay de 2XKO. Vale lembrar que, atualmente, o jogo conta com apenas 10 personagens, número que gera críticas naturais. Ainda assim, a Riot comenta que a prioridade está na qualidade individual de cada lutador.
Input lag igual no PC e consoles é o grande diferencial


Um dos pontos mais importantes revelados durante o evento foi a confirmação de que 2XKO possui o mesmo input lag no PC e nos consoles.
Tradicionalmente, jogos de luta apresentam diferenças claras de tempo de resposta entre plataformas, o que afeta diretamente jogadores competitivos, especialmente em torneios. Em 2XKO, a Riot conseguiu unificar esse tempo graças a soluções de engenharia próprias, criando uma experiência consistente independentemente da plataforma.
Dessa forma, essa decisão viabiliza um crossplay mais justo, sem vantagens técnicas ocultas, algo que pode influenciar (ou ajudar) toda a indústria de jogos de luta nos próximos anos.
Temporada 1 traz ajustes, buffs, nerfs e novos conteúdos


A Riot também apresentou os primeiros detalhes da 1ª temporada de 2XKO. Entre os principais destaques estão:
- Chegada oficial de Caitlyn
- Buffs para Blitzcrank, Braum, Darius, Jinx e Vi
- Nerfs em Ahri, Ekko, Teemo e Yasuo
- Ajustes pontuais em Illaoi
- Novos cosméticos, incluindo o Frame Perfect Mega Bundle, com parte da renda destinada ao cenário competitivo
- Expert Trials para todos os personagens, oferecendo desafios avançados para quem deseja dominar combos complexos
- Novo cenário: Pheros Promenade, com forte inspiração visual em Arcane
- Possibilidade de treinar enquanto busca partidas ranqueadas
O balanceamento, segundo a produtora Yohosie, é orientado principalmente por dados competitivos e resultados de campeonatos, influenciando diretamente o meta.
Impressões finais indicam um projeto feito com cuidado


Mesmo ainda longe de sua versão definitiva, 2XKO deixa a impressão de um projeto conduzido com cuidado e paixão. A Riot demonstra respeito pela comunidade, atenção ao feedback e compromisso com o crescimento do jogo a longo prazo.
A chegada aos consoles surge como um passo importante, especialmente em regiões onde a comunidade de jogos de luta é majoritariamente console. Embora o jogo ainda enfrente críticas e desafios naturais, tudo indica que 2XKO tem base sólida para evoluir de forma consistente ao longo do tempo.
Assim, se mantiver esse ritmo de suporte, refinamento técnico e expansão de conteúdo, o jogo tem grandes chances de se tornar uma presença duradoura no cenário competitivo.
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