Criador comenta chegada a novas plataformas
Algumas franquias parecem ter um lar definitivo. Durante anos, isso se tornou quase uma regra dentro da indústria dos games. No entanto, o cenário atual vem mudando rapidamente. As barreiras entre plataformas estão cada vez menores, e decisões que antes pareciam impossíveis começam a fazer sentido.
Dentro desse contexto, Gears of War voltou ao centro das discussões após comentários diretos de seu criador sobre uma possível expansão para outras plataformas. Cliff Bleszinski falou sobre o tema em entrevista, onde deixou claro que não possui apego a plataformas. Para ele, a expansão da franquia é natural.
“Quanto mais pessoas puderem experimentar o jogo, melhor.”
Visão focada em negócios
O criador destacou que decisões desse tipo são estratégicas. Segundo ele, levar o jogo a mais jogadores faz sentido. “Com o Game Pass, a Microsoft está buscando ser a Netflix dos jogos, e de certa forma isso funcionou para eles”, comentou. Ele acrescentou que o mercado AAA se tornou cada vez mais competitivo, comparando às tendências anteriores no setor de jogos, onde um pequeno número de títulos dominava a receita.
Em contraste, Bleszinski disse que agora se sente mais atraído por projetos menores e experimentais, citando os jogos independentes como as experiências que mais lhe agradam.
Gears of War: E-Day aposta no passado
O criador também comentou o novo projeto. Segundo ele, E-Day deve trazer um tom mais sombrio. Assim, ele destacou a ênfase na narrativa e na atmosfera, afirmando que revisitar a relação central entre Marcus e Dom é “a decisão certa”. Ele também elogiou a mudança de foco para os Locust como uma ameaça central.
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Fonte: The Expansion Pass











