Capcom registra alta de 69% no lucro impulsionada por Pragmata e Resident Evil
A Capcom divulgou os resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, encerrado em 30 de junho, com forte crescimento em receita e lucro. O desempenho foi impulsionado pelo lançamento de Pragmata, pelas vendas contínuas da franquia Resident Evil e pelo bom desempenho de seu catálogo.
No período, a empresa registrou receita líquida de ¥70,4 bilhões, um aumento de 54,7% em relação ao mesmo trimestre do ano anterior. O lucro operacional alcançou ¥41 bilhões, alta de 66,9%, enquanto o lucro líquido chegou a ¥29,1 bilhões, crescimento de 69,2%.
Jogos digitais lideram crescimento
A divisão de jogos digitais foi o principal destaque do trimestre. O segmento faturou ¥54,6 bilhões, um avanço de 83% na comparação anual, com lucro operacional de ¥37,5 bilhões, alta de 87,5%.
Ao todo, a Capcom vendeu 23,81 milhões de jogos no período, superando as 14,16 milhões de unidades registradas no mesmo trimestre do ano passado.
Entre os destaques está Pragmata, que já ultrapassou 2,5 milhões de cópias vendidas. A empresa também informou que Resident Evil Requiem superou a marca de 8 milhões de unidades, enquanto Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 continuam registrando crescimento nas vendas.
Outras franquias também apresentaram resultados expressivos. Devil May Cry 5 alcançou 14 milhões de cópias vendidas, enquanto Street Fighter 6 atingiu 60 milhões de unidades, desempenho que a Capcom atribui, em parte, às iniciativas envolvendo eSports.
Catálogo segue como força da empresa
Os jogos de catálogo responderam por 21,26 milhões das unidades vendidas durante o trimestre, demonstrando a força das franquias da empresa. Além da divisão de games, os segmentos de fliperamas e equipamentos de entretenimento também contribuíram para os resultados, impulsionados pela expansão das operações e pelo lançamento de novas máquinas de pachinko.
Mesmo com o desempenho acima das expectativas, a Capcom manteve sua previsão para o ano fiscal encerrado em março de 2027. A companhia segue projetando receita de ¥210 bilhões e lucro líquido de ¥58 bilhões no período.
Por fim, comente o que você achou da notícia. Além disso, não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.
Fonte: Games Industry











