Relatório revela que 85,8% dos desenvolvedores de jogos no Japão usam IA generativa
A Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) apresentou uma prévia do seu relatório anual da indústria de jogos durante a Tokyo Game Show 2026. O documento revelou que 85,8% dos desenvolvedores de games no Japão utilizam inteligência artificial generativa em suas rotinas de trabalho.
Entre os entrevistados, 63% afirmaram usar a tecnologia diariamente, enquanto 22,8% a utilizam ocasionalmente. A pesquisa consultou produtoras de grande porte associadas à organização, incluindo empresas renomadas como Capcom, Sega, Level-5 e Konami.
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Apesar da prévia não detalhar todas as aplicações práticas atuais, os desenvolvedores citaram como principais benefícios a melhoria da eficiência operacional e produtividade, o encurtamento dos ciclos de desenvolvimento e a redução de custos de produção. Para garantir a segurança dos processos, a medida mais adotada pelas equipes é a condução de verificação, correção e supervisão humana constante.
Além disso, as empresas costumam restringir as ferramentas utilizadas e evitam usar diretamente os materiais gerados na versão final dos jogos.
A adoção da IA generativa registrou um aumento expressivo em relação ao relatório de 2025, no qual o uso estimado era de 51%. No levantamento do ano anterior, as principais aplicações focavam na geração de artes e imagens visuais, seguidas por textos de histórias e suporte em programação, com 32% das empresas usando a tecnologia no desenvolvimento de motores gráficos próprios.
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Fonte: AUTOMATON West











