Square Enix ouviu o feedback sobre os desafios de Rebirth e pretende tornar a conquista do troféu máximo mais acessível no último capítulo
Final Fantasy 7 Revelation não repetirá o mesmo nível de dificuldade de Rebirth para quem pretende conquistar todos os troféus. O diretor Naoki Hamaguchi revelou que a equipe adotou uma abordagem diferente para a Platina do terceiro jogo.
Durante entrevista ao Anime News Network na Tokyo Game Show 2026, Hamaguchi comentou sobre a dificuldade enfrentada pelos jogadores em Final Fantasy 7 Rebirth. Segundo o diretor, a equipe pode ter subestimado quantas pessoas tentariam completar todos os desafios necessários para obter a Platina.
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Square Enix quer mais jogadores conquistando a Platina
O diretor de combate Teruki Endo também mencionou o feedback recebido após Rebirth. Parte dos jogadores demonstrou frustração por não conseguir superar alguns dos desafios mais difíceis exigidos para completar o jogo.
Com essas reações em mente, a equipe decidiu facilitar o caminho em Final Fantasy 7 Revelation. A expectativa interna é que cerca de 20% dos jogadores, ou até mais, consigam conquistar o troféu de Platina.
A mudança não significa necessariamente que o terceiro capítulo terá menos conteúdo ou desafios. A declaração se refere especificamente à intenção da equipe de tornar os requisitos para a Platina menos rigorosos em comparação com Rebirth.
Final Fantasy 7 Revelation será o terceiro e último capítulo da trilogia de remakes da Square Enix, com lançamento previsto para abril de 2027.
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Fonte: Anime News Network











