Estima-se que novo filme de Resident Evil aumentou engajamento e vendas de jogos

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Uma análise com estimativas da empresa Alinea Analytics revelou o impacto do novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, no consumo da franquia. O levantamento apontou que o longa-metragem reativou o engajamento da comunidade de jogadores.

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Contudo, o volume de vendas gerado permaneceu discreto após o abate dos descontos. Em projetos transmídia como The Last of Us, Fallout e Spider-Man, cortes de preços costumam coincidir com os lançamentos. Essa simultaneidade dificulta identificar se o público compra pelo enredo ou pelo valor promocional.

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No entanto, a estratégia da Capcom permitiu um teste mais preciso. A empresa aplicou descontos em 10 de setembro, oito dias antes da estreia nos cinemas. Dessa forma, criou-se uma janela de comparação isolada. Os descontos realizaram a maior parte do trabalho comercial. No PlayStation 5, a redução de preços quase dobrou as unidades diárias vendidas antes da estreia. As vendas de RE2 subiram cerca de 1,9x a US$ 7,99, RE4 subiu 1,9x a US$ 9,99 e Requiem subiu 1,8x a US$ 48,99.

Posteriormente, a estreia do filme adicionou um impulso moderado. Isolando o efeito do desconto, RE2 e RE4 registraram um ganho adicional de 50% a 65% em cópias no PS5. Por outro lado, o efeito na plataforma Steam ficou entre 11% e 14%. Consequentemente, a receita no PS5 cresceu mais de 80%, embora sobre uma base de preços reduzidos. Ademais, o engajamento cresceu em todo o catálogo da franquia. Esse movimento ocorreu principalmente por causa de jogadores antigos reinstalando e jogando os títulos novamente.

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Razões do público

Essa dinâmica aconteceu por alguns fatores centrais. Primeiramente, a obra nos cinemas apresenta uma história inédita com uma nova protagonista. Por causa dessa escolha, iniciantes não encontram um jogo equivalente imediato para começar. Além disso, os públicos de filmes de terror e de jogos do gênero possuem forte sobreposição. Por fim, a presença do diretor Zach Cregger atraiu espectadores pelo seu histórico em produções como Noites Brutais (Barbarian) e Weapons.

Comente o que você achou desses dados sobre Resident Evil e compartilhe com os amigos! Além disso, acompanhe as nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: X (Rhys Elliott – Alinea Analytics)

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