Relatório aponta que a Ubisoft tentou transformar o jogo em uma experiência multiplayer de serviço ao vivo antes de retornar ao foco na campanha solo
Beyond Good and Evil 2 continua enfrentando um desenvolvimento marcado por mudanças de direção. Segundo informações atribuídas a um relatório do Origami, a Ubisoft teria dedicado aproximadamente três anos a uma versão do jogo inspirada no sucesso de Fortnite, apostando em elementos multiplayer e no modelo de serviço ao vivo.
De acordo com as informações compartilhadas pelo perfil RinoTheBouncer no X, essa abordagem teria sido adotada entre 2019 e 2022. Posteriormente, a desenvolvedora teria decidido abandonar o formato e redirecionar o projeto para uma experiência focada em um jogador, mantendo a possibilidade de partidas cooperativas opcionais.
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Beyond Good and Evil 2 teria mudado de direção para competir com Fortnite
Segundo o relato atribuído ao Origami, a Ubisoft teria alterado os planos de Beyond Good and Evil 2 durante o desenvolvimento para explorar um modelo semelhante ao de jogos multiplayer de serviço ao vivo.
A mudança teria ocorrido em 2019, quando Fortnite já havia se consolidado como um dos maiores sucessos da indústria, atraindo milhões de jogadores por meio de atualizações frequentes e conteúdos contínuos.
Durante os três anos seguintes, a equipe de Beyond Good and Evil 2 teria trabalhado em uma abordagem que priorizava experiências multiplayer, afastando o projeto de sua proposta original.
Entretanto, as informações não esclarecem quais mecânicas específicas acabaram desenvolvidas nesse período nem até que ponto a Ubisoft pretendia aproximar o jogo de Fortnite.
Também não há detalhes sobre os recursos financeiros investidos nessa versão ou sobre a quantidade de conteúdo que precisou ficar descartada após a mudança de direção.
Por enquanto, a suposta tentativa de transformar Beyond Good and Evil 2 em um jogo de serviço ao vivo permanece uma informação de bastidores, sem confirmação oficial da Ubisoft.
Ubisoft teria retomado foco na experiência single-player
Após o período entre 2019 e 2022, o desenvolvimento teria passado por outra reformulação.
De acordo com o relato, a Ubisoft decidiu retornar à proposta de uma aventura focada na experiência individual, mantendo o modo cooperativo como uma opção adicional.
Essa mudança teria encerrado a tentativa de transformar Beyond Good and Evil 2 em um projeto predominantemente multiplayer.
O novo direcionamento também estaria mais próximo das expectativas de jogadores que aguardam uma continuação da franquia, conhecida por combinar exploração, aventura e narrativa.
Entretanto, não está claro como essa decisão afetou o conteúdo apresentado anteriormente pela Ubisoft ou quais sistemas permaneceram no jogo.
A empresa também não detalhou publicamente o estágio atual de desenvolvimento, deixando dúvidas sobre o progresso realizado após a suposta reformulação.
Beyond Good and Evil 2 acumula anos de desenvolvimento
O histórico de Beyond Good and Evil 2 é um dos aspectos que mais chamam atenção na reportagem.
O projeto foi anunciado originalmente em 2008, mas passou por um longo período sem novidades concretas.
Em 2017, a Ubisoft apresentou novamente o jogo, desta vez com uma proposta ambiciosa envolvendo exploração espacial, diferentes planetas e um universo de ficção científica.
Apesar da apresentação, o título continuou distante do lançamento, passando por mudanças ao longo dos anos.
O novo relato sugere que parte desse período teria sido dedicada à tentativa de adotar um modelo de negócios e jogabilidade diferente daquele inicialmente apresentado.
Se confirmado, o caso ajudaria a explicar uma das possíveis razões para o desenvolvimento prolongado. Entretanto, não é possível atribuir todos os atrasos do projeto exclusivamente a essa suposta mudança.
Beyond Good and Evil 2 continua sem data de lançamento
Mesmo após tantos anos desde seu anúncio inicial, Beyond Good and Evil 2 ainda não possui uma data oficial de lançamento.
A Ubisoft também não confirmou quando pretende realizar uma nova apresentação completa do jogo ou divulgar detalhes sobre sua versão atual.
As informações atribuídas ao Origami indicam que o desenvolvimento teria passado por uma tentativa de adaptação ao mercado de jogos de serviço ao vivo antes de retornar ao formato single-player.
Entretanto, ainda será necessário aguardar um posicionamento da desenvolvedora para saber se essa descrição corresponde ao histórico do projeto.
Por enquanto, Beyond Good and Evil 2 permanece entre os jogos mais aguardados da Ubisoft, mas seu futuro continua cercado de dúvidas sobre a produção, a jogabilidade e a chegada ao mercado.
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Fonte: X









