Capcom registra crescimento de 49% com sucesso de Pragmata, Onimusha e Resident Evil

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Pragmata

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Relatório financeiro revela alta de 54,5% no lucro operacional e quase 37 milhões de jogos vendidos entre abril e setembro de 2026

A Capcom divulgou seus resultados financeiros referentes ao primeiro semestre do ano fiscal de 2026, período que compreende os meses de abril a setembro. O relatório apresenta o desempenho comercial da empresa, incluindo os resultados de lançamentos recentes e as vendas contínuas de jogos de seu catálogo.

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Durante o período, títulos como Pragmata e Onimusha: Way of the Sword chegaram ao mercado, enquanto franquias como Resident Evil, Monster Hunter e Devil May Cry continuaram contribuindo para os resultados da companhia. A combinação entre novos lançamentos e jogos anteriores teve participação importante no desempenho da editora japonesa.

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Capcom registra crescimento de 49% na receita

De acordo com o relatório financeiro, a Capcom registrou um crescimento de 49% em sua receita total na comparação com o mesmo período do ano anterior.

O lucro operacional também apresentou alta de 54,5%, enquanto o lucro ordinário aumentou 67,5%. Já o lucro líquido cresceu 56,6%.

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Na divisão de conteúdo digital, responsável pelos videogames, as vendas avançaram 70,8%, acompanhadas por um crescimento de 66,7% no lucro operacional.

Os resultados foram impulsionados pelos lançamentos recentes e pelo desempenho contínuo de títulos que já estavam disponíveis no mercado.

Pragmata e Onimusha lideram os novos lançamentos

Entre os principais destaques está Pragmata, nova propriedade intelectual de ficção científica da Capcom, lançada em abril de 2026.

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Assim, o jogo ultrapassou 2,7 milhões de cópias vendidas mundialmente. Seu desempenho inicial também chamou atenção, com mais de 1 milhão de unidades comercializadas em apenas dois dias.

Pouco mais de duas semanas após a estreia, Pragmata já havia alcançado a marca de 2 milhões de cópias.

Inclusive, outro destaque foi Onimusha: Way of the Sword, que marcou o retorno da franquia após aproximadamente duas décadas sem um novo capítulo principal.

Lançado em setembro de 2026, o título já ultrapassou 1,7 milhão de unidades vendidas, contribuindo para os resultados positivos da divisão de jogos.

Resident Evil Requiem ultrapassa 8 milhões de cópias

O catálogo da Capcom também teve participação importante no crescimento registrado durante o semestre.

Resident Evil Requiem, lançado no ano fiscal anterior, ultrapassou 8 milhões de cópias vendidas. Segundo a empresa, estratégias promocionais de preço ajudaram a manter o interesse pelo jogo.

O desempenho da franquia também beneficiou títulos anteriores, como Resident Evil 4 e Resident Evil 2, que registraram aumento nas vendas.

Já a série Monster Hunter recebeu atenção adicional após o anúncio da expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance.

Outro resultado destacado foi o de Devil May Cry 5, que superou 14 milhões de cópias vendidas após sua chegada ao Nintendo Switch durante o verão de 2026.

Capcom vende quase 37 milhões de jogos em seis meses

No total, a Capcom comercializou 36,86 milhões de unidades de jogos entre abril e setembro de 2026.

O número representa um crescimento considerável em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior, quando a empresa registrou 23,85 milhões de unidades vendidas.

Isso significa que a companhia comercializou aproximadamente 13 milhões de jogos a mais na comparação anual.

Os resultados mostram que a estratégia de combinar novas propriedades intelectuais, retornos de franquias conhecidas e vendas recorrentes do catálogo continua contribuindo para o desempenho financeiro da empresa.

Com Pragmata, Onimusha: Way of the Sword e Resident Evil entre os principais destaques, a Capcom encerrou o primeiro semestre fiscal com crescimento de receita, lucro e unidades vendidas.

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Fonte: Capcom

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