Xbox reconhece problema com códigos de review após situação inusitada com Call of Duty

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Microsoft promete simplificar a distribuição de jogos para a imprensa após Call of Duty: Modern Warfare 4 aparecer sem média de avaliações no Xbox Series X|S

A Xbox enfrenta questionamentos sobre a distribuição de códigos de jogos para análise. A situação ganhou atenção após o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4, que vem registrando uma recepção positiva da crítica em diferentes plataformas.

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A Activision começou a utilizar as avaliações do novo Call of Duty em sua campanha de marketing. Entretanto, uma publicação oficial chamou atenção pela ausência de uma plataforma específica entre as notas divulgadas, apesar de ela pertencer à própria Microsoft.

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Xbox promete mudanças após repercussão de Call of Duty

Atualmente, Call of Duty: Modern Warfare 4 possui nota 89 no Metacritic para Nintendo Switch 2, 88 no PC e 87 no PS5. Entretanto, a versão de Xbox Series X|S ainda não possui avaliações suficientes para gerar uma média.

A ausência ficou evidente quando o perfil oficial de Call of Duty publicou as notas do jogo, mas não mencionou o Xbox, plataforma pertencente à empresa que controla a franquia.

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Após a repercussão, Scott Van Vliet, diretor de tecnologia da divisão de jogos do Xbox, reconheceu que o processo de distribuição de códigos para análises precisa melhorar.

“Hoje, analisar um jogo no Xbox exige etapas demais. A imprensa e os criadores de conteúdo deveriam poder resgatar um código e jogar, e é exatamente isso que a equipe está trabalhando para viabilizar. As primeiras atualizações chegarão em breve.”

Segundo o executivo, a equipe já trabalha para simplificar o acesso aos jogos, permitindo que jornalistas e criadores de conteúdo utilizem os códigos de maneira mais direta.

Van Vliet não informou uma data específica para a implementação das mudanças, mas garantiu que as primeiras melhorias serão disponibilizadas em breve.

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Halo também apresentou diferença no número de análises

O problema não se limita a Call of Duty: Modern Warfare 4. Outro lançamento da Microsoft apresentou uma diferença no volume de avaliações entre as plataformas.

De acordo com os dados do Metacritic, Halo: Campaign Evolved recebeu 60 análises da crítica no PS5, contra 42 no Xbox.

Embora a diferença não comprove, isoladamente, que todos os veículos enfrentaram dificuldades com códigos, ela chama atenção para a distribuição de avaliações entre os consoles.

O número de análises também influencia a formação das médias no Metacritic, já que cada versão de um jogo possui sua própria página e pontuação agregada.

Microsoft quer facilitar o trabalho da imprensa

A promessa de mudanças busca tornar mais simples o processo de análise de jogos no ecossistema Xbox, especialmente para veículos especializados e criadores de conteúdo.

Atualmente, a necessidade de cumprir várias etapas para resgatar códigos pode dificultar o acesso antecipado às versões destinadas à crítica.

Com um sistema mais direto, a expectativa é que mais profissionais consigam analisar os lançamentos no Xbox Series X|S, contribuindo para uma cobertura mais ampla da plataforma.

Por enquanto, a Microsoft não detalhou quais procedimentos serão alterados. A empresa apenas confirmou que trabalha em melhorias e pretende disponibilizar as primeiras atualizações em breve.

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Fontes: Call of Duty

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