Reportagem da revista EDGE revela novidades sobre NPCs, clima dinâmico, veículos, transporte público e relacionamento entre Jason e Lucia
GTA VI promete apresentar um dos mundos abertos mais ambiciosos da Rockstar Games. Com lançamento marcado para novembro, o jogo levará os jogadores a Leonida, estado fictício inspirado na Flórida, acompanhando a história de Jason e Lucia.
Uma extensa reportagem da revista EDGE, publicada nesta quarta-feira (28) e disponibilizada pelo GamesRadar, trouxe novos detalhes sobre o desenvolvimento. Além de imagens inéditas, a prévia aborda sistemas de inteligência artificial, exploração, veículos e outras mecânicas que estarão presentes na aventura.


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GTA VI terá NPCs mais realistas e eventos aleatórios
Uma das principais novidades de GTA VI será o comportamento dos NPCs. Segundo a reportagem, os habitantes de Leonida terão personalidades, diferentes níveis de agressividade e até memória das interações com os protagonistas.
Isso significa que civis poderão reagir de maneiras distintas às atitudes de Jason e Lucia. Durante assaltos, por exemplo, alguns poderão confrontar os criminosos, ajudar as vítimas ou atacar os protagonistas pelas costas.
Em uma das situações apresentadas, um cliente de posto de gasolina decide enfrentar os assaltantes, tentando impedir o crime.
Inclusive, o mundo aberto também contará com eventos espontâneos. Motoristas de veículos 4×4 poderão desafiar os protagonistas para corridas de rua e continuar provocando-os caso o convite seja ignorado.
Outra novidade envolve os cães policiais das unidades K9, capazes de perseguir e derrubar Jason e Lucia durante confrontos com as autoridades.
A Rockstar também preparou reações específicas ao ambiente. Em uma cena da prévia, Jason demonstra nojo ao entrar em uma casa suja por um cachorro. Os protagonistas poderão reagir a odores desagradáveis.




Clima dinâmico e dias mais longos
O sistema meteorológico de GTA VI considerará fatores como vento, umidade, neblina e horário do dia, tornando as condições ambientais mais variadas.
O ciclo de dia e noite também será diferente daquele visto em GTA V. Segundo a reportagem, os dias e as noites terão duração significativamente maior, alterando o ritmo da exploração.


Transporte público, combustível e carros rastreados
Os veículos receberão novas mecânicas em GTA VI. Uma das principais novidades será a presença de redes funcionais de ônibus e trens, que poderão ser utilizadas pelos protagonistas.
Phil Hooker, integrante da equipe de desenvolvimento, comentou que costuma passar bastante tempo dentro do jogo esperando ônibus nas paradas espalhadas por Leonida.
Outra funcionalidade será o aplicativo Scooter Bros, disponível no celular dos personagens, que permitirá solicitar a entrega de veículos.
Os carros também poderão armazenar armas no porta-malas, oferecendo uma nova maneira de gerenciar equipamentos durante a exploração.
Além disso, os jogadores precisarão considerar o combustível dos veículos. Entretanto, a Rockstar afirma que o abastecimento será rápido e que um tanque cheio terá longa duração.
Automóveis roubados também poderão apresentar riscos. Alguns modelos mais caros terão rastreadores GPS, permitindo que a polícia identifique sua localização.
Já o aplicativo WAINK permitirá localizar veículos procurados por receptadores criminosos. O pagamento dependerá, entre outros fatores, do estado de conservação do automóvel entregue.






Mapa de GTA VI será maior que os de GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 juntos
A dimensão de Leonida também foi abordada na reportagem. Segundo as informações apresentadas, o mapa de GTA VI terá uma área equivalente à soma dos mundos de GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2.
Aaron Garbut, um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento, comentou sobre a escala do projeto:
“Não comprometemos a escala. Tenho a sensação de que construímos uma pirâmide no Monte Everest.”
Além da extensão territorial, o jogo terá mais locais com interiores acessíveis do que os capítulos anteriores da franquia.
A combinação entre ambientes exploráveis, transporte público e NPCs reativos pretende oferecer mais possibilidades de interação durante a jornada.




GTA VI terá mecânicas de relacionamento e gerenciamento de atributos
A reportagem também revelou detalhes sobre os protagonistas. Jason e Lucia poderão consumir café para aumentar a estamina, enquanto shakes de proteína oferecerão benefícios adicionais à saúde.
A maneira como os personagens carregam armas também influenciará a reação dos civis. Segurar uma arma nas mãos poderá chamar mais atenção, enquanto mantê-la apoiada no ombro tende a provocar menos confrontos.
Outro sistema importante será o relacionamento entre Jason e Lucia. O vínculo do casal evoluirá conforme o tempo que passam juntos, utilizando uma escala de quatro níveis.
Ainda não foram detalhadas todas as consequências dessa progressão, mas a mecânica deverá acompanhar o desenvolvimento da relação ao longo da campanha.






Quando GTA VI será lançado?
GTA VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A Rockstar ainda não anunciou uma versão para PC. Enquanto isso, a reportagem da EDGE oferece uma visão mais detalhada dos sistemas que estarão presentes no mundo aberto de Leonida.
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Fonte: EDGE











