Tomb Raider inicia nova fase com Legacy of Atlantis e promete mudanças na jogabilidade

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Diretor Jeff Adams revela que o remake vai além da nostalgia, combinando elementos clássicos com sistemas modernos para conquistar novos jogadores

Tomb Raider está se preparando para revisitar uma das aventuras mais importantes de Lara Croft. Com Legacy of Atlantis, a franquia retornará às origens, apresentando uma nova interpretação do clássico lançado em 1996, mas sem deixar de lado as mudanças que marcaram sua evolução ao longo dos anos.

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O projeto busca equilibrar a nostalgia dos fãs veteranos com uma experiência acessível para quem ainda não conhece a arqueóloga. Entretanto, segundo a equipe de desenvolvimento, a proposta vai muito além de modernizar gráficos e recriar cenários conhecidos.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis será o início de uma nova fase

Em entrevista ao MP1st, o diretor de experiência Jeff Adams afirmou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis representa o primeiro passo para a próxima grande fase da franquia.

Segundo o desenvolvedor, o remake não foi pensado exclusivamente para quem acompanhou a série desde os anos 1990. A intenção é apresentar uma aventura capaz de conquistar diferentes gerações de jogadores.

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“Este título não é voltado apenas para os fãs. Não se trata de uma simples remasterização, nem de uma mera atualização estética. Estamos apresentando esta obra a todos os jogadores, pois ela é uma parte essencial da história de Lara e representa o primeiro passo nesta próxima grande fase da franquia Tomb Raider.”

Adams explicou que a equipe pretende preservar os pilares que definem Tomb Raider: exploração de ambientes perigosos, quebra-cabeças desafiadores, confrontos contra predadores e momentos de grande espetáculo.

Esses elementos, presentes desde o jogo original de 1996, continuarão importantes na nova versão.

Remake terá personalização e criação de itens

Embora respeite suas origens, Legacy of Atlantis apresentará sistemas de jogabilidade modernizados, oferecendo mais liberdade para os jogadores.

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Entre as novidades mencionadas por Adams estão a possibilidade de aprimorar os atributos de Lara Croft, utilizar melhorias temporárias para superar desafios e criar itens de cura durante a exploração.

O diretor explicou que a fabricação de recursos também está relacionada à imersão. Afinal, encontrar kits médicos em tumbas abandonadas há milhares de anos nem sempre combina com a ambientação.

“Dar a ela a capacidade de criar seus próprios itens de cura para prosseguir em sua jornada condiz com tudo o que ela aprendeu como aventureira em ambientes selvagens.”

Essas mecânicas buscam aproximar a experiência dos sistemas de personalização encontrados na trilogia Survivor, sem abandonar a identidade dos jogos clássicos.

Lara Croft terá cenários e trajes clássicos

Os fãs veteranos também encontrarão referências às primeiras aventuras da personagem.

Segundo Adams, ambientes clássicos serão recriados com maior riqueza de detalhes, enquanto os jogadores poderão explorar os cenários utilizando diferentes trajes do guarda-roupa de Lara.

A equipe também pretende preservar características da versão mais humanizada da protagonista, apresentada no reboot de 2013, combinando diferentes fases de sua trajetória.

O objetivo é construir uma experiência familiar para os fãs antigos, mas suficientemente renovada para quem está conhecendo Tomb Raider pela primeira vez.

Quando Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado?

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Com a promessa de iniciar uma nova etapa para a franquia, o remake pretende estabelecer as bases para o futuro de Lara Croft, reunindo exploração clássica e mecânicas modernas.

E você, prefere a jogabilidade clássica de Tomb Raider ou os sistemas apresentados na trilogia Survivor?

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Fonte: MP1st

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