De acordo com fontes ligadas ao veículo Kotaku, novos detalhes vieram à tona sobre os bastidores de Marvel 1943: Rise of Hydra. A proposta original do título era ser um jogo da Netflix, mas ele transitou para um game de consoles e PC durante o desenvolvimento.
Como resultado, sua versão atual possui pouca jogabilidade, utilizando principalmente apenas um botão e carecendo de interação significativa. Além disso, o projeto está bem acima do orçamento e sofreu cortes significativos em relação à sua visão original, tanto em duração quanto em conteúdo. Segundo a fonte, o jogo agora está “perto de ser concluído”.
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Por isso, a transição do serviço de streaming para os consoles de mesa e PC explicou as limitações mecânicas apontadas nos relatos. Igualmente, o controle focado em um único botão reflete diretamente essa concepção inicial voltada para uma experiência mais simples.
Contudo, os cortes de conteúdo e os ajustes financeiros permitiram que a produção avançasse até a etapa final de desenvolvimento.
Além disso, rumores circularam na internet sobre um possível cancelamento do jogo, mas o produtor executivo derrubou esses boatos e confirmou que o título não foi cancelado.
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Fonte: Kotaku











