Skydome é mais um exemplo de jogo brasileiro que quer dominar o mundo!

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Entrevistamos um dos desenvolvedores do game nacional Skydome

A décima edição da BGS foi o palco de inúmeros games nacionais e promissores. Entre os destaques, tivemos Skydome, um game baseado no estilo “Tower Defense”. O game se inspirou em MODs clássicos da franquia Warcraft da Blizzard como Hero Line Wars. Desenvolvido pelo estúdio Kinship, formado por uma equipe de apenas 18 pessoas, a build atual de Skydome foi concebida em um período de um ano, após a conclusão do protótipo. Hoje o game se encontra em um estado avançado de desenvolvimento.

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Conversamos com Matheus Zanetti, um dos desenvolvedores da Kinship durante a BGS. Nesta conversa sentimos toda a paixão e empolgação da equipe com o desenvolvimento do game que segue firme e com confiança. Zanetti diz que estão sendo detalhistas em todos aspectos do game, dando um passo de cada vez para que o game atenda as expectativas de qualidade dos desenvolvedores e do público.

 

O artigo continua abaixo

 

https://www.youtube.com/watch?v=OQaTtcR1JCU

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Quando questionado sobre a influencia em Skydome aos novos olhares no mercado de jogos independente com a chegada de Cuphead e Battlegrounds, Zanetti diz que a equipe foca no desenvolvimento e comercialização com apelo global de Skydome. Ele afirma que com a internet, não tem como produzir um jogo pensando em competir em apenas um país – se referindo ao Brasil. As barreiras que impediam do game chegar a outros países foi quebrado com toda flexibilidade e facilidade da internet. E com o sucesso recente dos jogos independentes, há uma grande chance de Skydome receber atenção do mundo.

“Nós temos que estar em todos lugares”, afirma Matheus Zaneti

Matheus Zanetti também revela o apoio que a Kinship fornece a futuros desenvolvedores e game designers nas universidades. Com visitas em cursos de graduação, o estúdio troca conhecimento com os alunos, absorvendo críticas construtivas e elogios. Ele também diz estar aberto a possíveis novos integrantes para a equipe de desenvolvimento dentro do possível.

Entre outros destaques do projeto, Zanetti destaca toda a atenção aos detalhes e qualidade do game. Com seu devido polimento em cada aspecto de Skydome, inclusive na dublagem que contará com a presença de Guilherme Lopes, que dublou Mr. Satan de Dragon Ball Z entre outros dubladores conhecidos na indústria de entretenimento.

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Skydome está em desenvolvimento, mas com planejamento para um beta fechado nos próximos meses. Você pode se inscrever através do site oficial clicando aqui.

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