O motivo de Days Gone 2 não existir está atrelado a saída de Shawn Layden, ex-CEO da SIE.
A recente participação de John Garvin, diretor e escritor da Bend Studios, e Jeff Ross, ex- diretor de jogos do estúdio, trouxeram informações acerca do estúdio. Assim, ambos os diretores falaram da luta que a Bend Studio teve para fazer uma sequência para Days Gone. Contudo, com a saída de Shawn Layden, que apoiou o projeto, o plano deixou de existir.
“Assim que Shawn fosse embora, Days Gone 2 morreria. Era muito óbvio que não deveríamos falar sobre Days Gone enquanto estávamos trabalhando em campo e gerando-o. Ficou claro que não era para começar. E não havia nada no campo que fizesse o gerente local e seu chefe se sentirem bem com isso. Isso provavelmente é um fracasso do grupo criativo, mas foi apenas uma batalha difícil o tempo todo.”
Portanto, para Shawn, Days Gone 2 era o caminho certo para Bend Studio, certamente, porque o ex-CEO da SIE reconheceu o sucesso de vendas da IP. Porém, para a Sony, a pontuação do Metacritic é mais importante do que o número de vendas de seus exclusivos, como bem mencionou anteriormente.
Por fim, além da cancelada continuação de Days Gone, a Sony também engavetou um reboot de Syphon Filter e um game de mundo aberto da franquia Resistance, da Insomniac, que também estiveram nos planos da Bend Studio
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Fonte: IGN
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