Death Stranding está prestes a dar novos passos fora do universo dos games, e Hideo Kojima deixou claro que suas ambições vão muito além do esperado. Embora o criador japonês seja conhecido por projetos ousados, desta vez ele pretende alcançar novos patamares criativos.
Durante uma entrevista recente, Kojima refletiu sobre os diferentes tipos de adaptações que os jogos têm recebido nos últimos anos. Por exemplo, ele mencionou obras como “The Last of Us”, que mantêm a narrativa original, e outras como “Super Mario Bros. O Filme”, que funcionam mais como homenagens. Segundo ele, ambas as abordagens possuem méritos distintos.
No entanto, Kojima revelou que trabalha não apenas no filme da A24, mas também em uma adaptação em anime de Death Stranding. Seu objetivo é criar algo inédito, que explore a linguagem cinematográfica com uma abordagem autoral e ambiciosa. Ele deseja conquistar prêmios em festivais como Cannes e Veneza, o que demonstra sua seriedade com o projeto.
Mais que uma adaptação: uma nova visão artística
Ao contrário de outras produções que apenas replicam elementos do jogo, Kojima deseja transformar Death Stranding em uma experiência única. Ou seja, ele pretende ir além da nostalgia e entregar algo realmente inovador. “Quero fazer algo que só pode ser feito como filme”, afirmou com entusiasmo.
O envolvimento da A24, estúdio renomado por produções premiadas, eleva ainda mais as expectativas dos fãs. Embora os detalhes sobre o anime ainda sejam escassos, como o estúdio responsável ou a data de estreia, a comunidade já especula sobre quais elementos do jogo serão adaptados.
Atualmente, a franquia Death Stranding cresce rapidamente. Após o sucesso do primeiro jogo e o anúncio da continuação no The Game Awards 2022, o universo criado por Kojima se expande para outras mídias. A chegada do longa da A24 e do anime reforça a intenção do autor de explorar novas formas de contar histórias.
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