Larian explica como mudou após Baldur’s Gate 3
Divinity continua ganhando forma longe dos holofotes tradicionais, mas novas informações revelam o tamanho real da ambição da Larian para seu próximo RPG.
Depois do impacto gigantesco de Baldur’s Gate 3, o estúdio entrou em uma nova fase – menos focada em expansão acelerada e mais concentrada em consolidar sua estrutura.
Esses detalhes vieram à tona durante um AMA no Reddit, onde membros da equipe falaram abertamente sobre os bastidores do projeto.
Durante a sessão de perguntas e respostas, o CEO Swen Vincke comentou sobre a transformação interna do estúdio desde o lançamento de Baldur’s Gate 3, em 2023.
Segundo ele, a Larian contava com 411 pessoas ao final do desenvolvimento de BG3. Atualmente, cerca de 500 profissionais trabalham diretamente em Divinity.
Esse crescimento, no entanto, não segue mais o mesmo ritmo acelerado do passado.
Vincke explicou que a expansão da equipe durante Baldur’s Gate 3 aconteceu de forma planejada.
Na época, o estúdio queria criar um RPG altamente cinematográfico, com escolhas profundas e consequências significativas. Como havia mercado para isso, a Larian decidiu escalar sua operação.
Agora, com a maior parte da equipe já estruturada, o foco mudou.
Divinity nasce com uma base mais sólida
De acordo com Vincke, o crescimento desacelerou porque o estúdio já possui quase todos os profissionais necessários para produzir um RPG de grande escala.
Ainda assim, ele destacou que a equipe continua evoluindo, especialmente em áreas que a Larian não havia explorado antes.
Isso indica que Divinity não será apenas uma repetição da fórmula de Baldur’s Gate 3, mas um projeto que busca expandir o escopo criativo do estúdio.
Ao falar sobre o tamanho do mercado, Vincke deixou claro que a Larian agora adota uma postura mais cautelosa.
Em vez de crescer indefinidamente, o estúdio prefere ajustar suas equipes conforme o tipo de jogo que pretende criar.
Esse equilíbrio entre ambição e controle sugere um desenvolvimento mais estável para Divinity.
O tom das respostas durante o AMA reforçou a confiança da Larian em seu próximo RPG.
Mesmo reconhecendo que ainda existem desafios inéditos pela frente, o estúdio parece confortável com sua estrutura atual.
Para os fãs, isso sinaliza que Divinity está sendo construído com tempo, recursos e experiência acumulada.
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Fontes: Reddit











