Larian conta com 500 profissionais no desenvolvimento de Divinity

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Larian explica como mudou após Baldur’s Gate 3

Divinity continua ganhando forma longe dos holofotes tradicionais, mas novas informações revelam o tamanho real da ambição da Larian para seu próximo RPG.

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Depois do impacto gigantesco de Baldur’s Gate 3, o estúdio entrou em uma nova fase – menos focada em expansão acelerada e mais concentrada em consolidar sua estrutura.

Esses detalhes vieram à tona durante um AMA no Reddit, onde membros da equipe falaram abertamente sobre os bastidores do projeto.

Durante a sessão de perguntas e respostas, o CEO Swen Vincke comentou sobre a transformação interna do estúdio desde o lançamento de Baldur’s Gate 3, em 2023.

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Segundo ele, a Larian contava com 411 pessoas ao final do desenvolvimento de BG3. Atualmente, cerca de 500 profissionais trabalham diretamente em Divinity.

Esse crescimento, no entanto, não segue mais o mesmo ritmo acelerado do passado.

Vincke explicou que a expansão da equipe durante Baldur’s Gate 3 aconteceu de forma planejada.

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Na época, o estúdio queria criar um RPG altamente cinematográfico, com escolhas profundas e consequências significativas. Como havia mercado para isso, a Larian decidiu escalar sua operação.

Agora, com a maior parte da equipe já estruturada, o foco mudou.

Divinity nasce com uma base mais sólida

De acordo com Vincke, o crescimento desacelerou porque o estúdio já possui quase todos os profissionais necessários para produzir um RPG de grande escala.

Ainda assim, ele destacou que a equipe continua evoluindo, especialmente em áreas que a Larian não havia explorado antes.

Isso indica que Divinity não será apenas uma repetição da fórmula de Baldur’s Gate 3, mas um projeto que busca expandir o escopo criativo do estúdio.

Ao falar sobre o tamanho do mercado, Vincke deixou claro que a Larian agora adota uma postura mais cautelosa.

Em vez de crescer indefinidamente, o estúdio prefere ajustar suas equipes conforme o tipo de jogo que pretende criar.

Esse equilíbrio entre ambição e controle sugere um desenvolvimento mais estável para Divinity.

O tom das respostas durante o AMA reforçou a confiança da Larian em seu próximo RPG.

Mesmo reconhecendo que ainda existem desafios inéditos pela frente, o estúdio parece confortável com sua estrutura atual.

Para os fãs, isso sinaliza que Divinity está sendo construído com tempo, recursos e experiência acumulada.

Comente o que você achou dessas revelações, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fontes: Reddit

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