Starbreeze abandona projeto de Dungeons and Dragons
A Starbreeze anunciou o cancelamento de seu título cooperativo baseado em Dungeons and Dragons, conhecido internamente como Project Baxter. O jogo, que estava previsto para chegar em 2026, foi encerrado após uma “revisão estratégica” realizada pelo Conselho de Administração da empresa.
Segundo o CEO Adolf Kristjansson, a escolha foi difícil, mas necessária. Em comunicado, ele destacou que Payday é a propriedade intelectual mais valiosa da Starbreeze e que todos os esforços agora estarão voltados para expandir a franquia. “Concentrar recursos e talentos nessa marca permitirá acelerar entregas, engajar os jogadores e criar maior valor a longo prazo”, afirmou.
O cancelamento resultou em uma perda não monetária de SEK 255 milhões (cerca de US$ 27,2 milhões). Além disso, a empresa confirmou a realocação de parte da equipe do projeto para outras iniciativas, mas também anunciou demissões que devem atingir cerca de 44 funcionários e contratados. O número final será definido após negociações sindicais nas próximas semanas.
O que se sabia sobre Project Baxter
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo ainda não havia recebido gameplay oficial nem título definitivo. Ele seria um título lie service, misturando o universo de Dungeons and Dragons com a expertise da Starbreeze em experiências cooperativas. Na época de sua revelação, o então CEO Tobias Sjogren chegou a afirmar que era “difícil imaginar uma dupla melhor do que Dungeons and Dragons e Starbreeze”.
Com o cancelamento, a atenção se volta para Payday 3, lançado em 2023, mas que enfrenta críticas constantes, problemas de engajamento e polêmicas envolvendo o novo modelo de assinatura de DLCs. A aposta é que o foco exclusivo na franquia consiga recuperar a confiança da comunidade e estabilizar as finanças do estúdio.
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Fonte: GamingBolt










