EA teria cancelado jogo de Harry Potter por não acreditar na longevidade da marca

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Game seria ao estilo MMO e tinha até um beta

Poucas franquias alcançaram o ápice de popularidade que Harry Potter alcançou nas últimas décadas. Enquanto os livros originais e suas adaptações para o cinema foram os maiores atrativos, o mundo mágico de JK Rowling também viu muitas adaptações de videogame ao longo dos anos. Mas não tanto quanto poderia, já que, no início dos anos 2000, a EA teria cancelado um jogo da franquia ao estilo MMO por não acreditar na longevidade da marca.

A revelação foi feita por Kim Salzer, diretora de marketing de produtos da publisher entre 2000 e 2003. Em conversa com Original Gamer Life, ela tocou no tópico de projetos cancelados nos quais ela estava envolvida em sua carreira e mencionou um MMO de Harry Potter que estava em andamento na EA. Segundo ela, houve grande pesquisa para o título e até a construção de um beta. Ela também afirmou que o MMO seria uma “combinação offline/experiência online”. 

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Apesar do progresso feito, no entanto, o projeto acabou sendo cancelado e, embora Salzer não tenha entrado em detalhes sobre o motivo, ela afirmou que a EA estava passando por um período de transição na época e a liderança não estava confiante de que a popularidade de Harry Potter duraria muito: “Foi um grande problema para mim, porque eu estava tão pessoalmente envolvida nele e era um IP tão grande de um jogo multiplayer online massivo para Harry Potter.”

Em seguida, veja o comunicado:

“Fizemos toda a pesquisa, construímos o beta, era uma combinação offline/experiência online em que realmente mandávamos coisas para as crianças, como prêmios e fitas e coisas assim. Estávamos muito confiantes no sucesso. 

Mas foi morto, por falta de um termo melhor, porque a EA estava passando por mudanças naquela época e eles simplesmente não sabiam ou acreditavam o suficiente que a marca teria uma vida útil mais longa do que um ou dois anos.”

Salzer trabalhou na EA de 2000 a 2003, na época em que os dois primeiros filmes de Harry Potter foram lançados. Isso também significa que o jogo estava em desenvolvimento na mesma época que World of Warcraft e; com o quão popular Harry Potter estava se tornando, poderia ter provado ser um de seus maiores competidores no espaço MMO, se tivesse sido lançado.

De fato, a mera natureza do projeto sugere que teria sido bastante ambicioso. Apesar dos fãs terem perdido a chance de jogar esse jogo, vale lembrar que poderão jogar o próximo Hogwarts Legacy, da Avalanche Software, em 2022. Embora ainda não se saiba muito sobre ele oficialmente, a perspectiva de um RPG de ação em mundo aberto que permite aos jogadores jogar como um próprio aluno de Hogwarts deve definitivamente aumentar a expectativa.

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Fonte: VGC

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