Electronic Arts anuncia expansão multiplataforma mundial para o EA SPORTS FIFA

FIFA 21

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A Electronic Arts aumenta globalmente sua base de fãs com o lançamento no Google Stadia, seis experiências mobile e expansão do FIFA Online 4

A Electronic Arts anunciou hoje uma extensão de vários anos da licença da UEFA, mantendo a mais importante competição de clubes com exclusividade da EA SPORTS. A EA está expandindo o acesso ao jogo de futebol através de diversos projetos para dispositivos móveis e do aumento do alcance do título FIFA Online 4 para potencialmente 80 milhões de jogadores e jogadoras em mais de 15 novos países. Além disso, a franquia será lançada no Stadia pela primeira vez com a chegada do FIFA 21 à plataforma em 17 de março.

Essa expansão se baseia no crescimento e no sucesso contínuos da franquia FIFA. O FIFA 21 foi o jogo mais vendido no Reino Unido em 2020, e se tornou um dos mais populares em todo o mundo. A franquia já vendeu mais de 325 milhões de unidades ao longo de sua história. Além disso, há mais fãs jogando FIFA 21 agora do que na mesma época do ano passado com o recordista FIFA 20, mostrando que o “interesse no jogo dos fãs continua crescendo”, disse DJ Jackson, Vice-presidente de marca da Electronic Arts SPORTS.

Em seguida, confira o comunicado:

“Nossa visão é criar a experiência de futebol mais social e conectada. Dessa forma, vamos levar nossos jogos para mais dispositivos, mais países e mais fãs ao redor do mundo. A Electronic Arts continua a transformar rapidamente a forma como os fãs consomem esportes; evoluindo o futebol de uma experiência passiva e programada para uma experiência interativa e acessível em qualquer momento. A Electronic Arts está fazendo de tudo para conectar ainda mais fãs, atletas, clubes e ligas, e aumentar o amor pelo futebol em todo o mundo”.

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A UEFA e a EA SPORTS tornaram-se dois dos maiores nomes do futebol global e sinônimos de inovação, competição e compromisso com o avanço do futebol mundial. Até agora, no entanto, mais de 150 milhões de minutos de futebol da UEFA Champions League acabaram disputados nos consoles e PCs. A nova extensão da licença garante ao ecossistema da EA SPORTS os direitos exclusivos da UEFA Champions League, assim como a UEFA Europa League e a Supercopa da UEFA. A parceria também buscará expandir a eChampions League, um torneio importante e integrante do programa de jogos competitivos da Electronic Arts Global Series. 

Os dispositivos móveis continuam sendo a plataforma de jogos mais popular do mundo e a Electronic Arts SPORTS tem seis experiências de futebol em andamento, que vão desde simulação a formatos únicos de arcade, oferecendo novas maneiras de jogar a todas as pessoas. Mais detalhes sobre essas diversas experiências de futebol para dispositivos móveis serão anunciados em breve.

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Fonte: EA

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