Equipe de desenvolvimento diz que novo Call of Duty será no espaço para ter mais liberdade

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Call of Duty Ghosts, o primeiro COD da nova geração, já havia levado os jogadores para o espaço. Mas agora, com o anúncio oficial de Call of Duty Infinity Warfare, desenvolvido pela própria Infinity Ward, nós vamos novamente dar tiros em um local sem gravidade.

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Segundo a equipe de desenvolvimento, a decisão de levar o novo game para o espaço se dá pelo fato de este ambiente possibilitar um conjunto muito maior de possibilidades. Segundo Jacob Minkoff, em uma entrevista com o Gamespot, o estúdio vem consultando especialistas militares sobre a plausibilidade de uma guerra no espaço, tentando assegurar que o jogo tenha o realismo necessário para ser convincente.

“Podemos te levar para ambientes loucos, como a superfície de um asteroide descontrolado onde você precisa evitar a luz solar, que pode te queimar a dois mil graus. Temos combates sem gravidade, onde poderá estar em sua nave, ativar uma ponte, ir para outra nave e percorrer o ambiente totalmente a zero de gravidade, e mesmo assim com tudo de perna pro ar, começar um combate.”

Segundo Minkoff, o cenário será elemento importante do gameplay, e ele garante que a campanha vai se focar em uma experiência sem interrupções. O jogador terá liberdade pra começar um tiroteio no chão, chamar a nave e voar para o espaço, entrando em batalhas contra naves, sem nenhum tipo de loading. Isso é um tanto quanto impressionante, não?

Veja também: Desenvolvedora de Battlefield tira sarro dos gráficos de Call of Duty Infinity Warfare

Infinity Warfare será linear, do mesmo jeito de sempre, não se trata de uma mudança na série para mundo aberto. A experiência principal continuará a tradicional, procurando não tomar tiro e atirando o máximo que puder. O jogo trará missões secundárias também, melhorando os equipamentos e armas com o tempo.

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Call of Duty Infinity Warfare será lançado no dia 4 de Novembro PS4, Xbox One e PC.

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