Estúdio afirma que a Microsoft entendeu o “recado” do público quanto aos Games

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Não adianta. Caso você queira fugir de toda essa discussão que atualmente envolve a Microsoft, o Xbox Scorpio e sua falta de títulos exclusivos, sugiro que desligue seu roteador ou modem – sério, é a única solução. Mas caso você queira saber um pouco mais, bem, estamos aqui pra continuar colocando lenha na fogueira!

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Ao ceder uma entrevista ao Gaming Bolt, o chefe de operações da EXOR Studios, Pawell Lekki, afirma que a Microsoft entendeu o recado do público consumidor de seus produtos ao manifestarem sua insatisfação pela queda de títulos prometidos pela empresa. Para o CEO, o problema girou em torno do fato da empresa ter “subestimado o poder dos games“, fazendo com que seu apoio por parte de outros estúdios fosse reduzido.

Eu acho que eles claramente subestimaram os jogos como a força primária na venda dos consoles. Eles simplesmente não colocaram esforços para trazer bons jogos exclusivos, e um ótimo suporte para títulos de terceiros.

Mas além disso, Lekki diz que atualmente a Microsoft mudou totalmente sua posição, reafirmando que a campanha da empresa será baseada nos jogos daqui pela frente.

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Parece que eles se reorientaram para os games, então estou esperando grandes coisas da equipe do Xbox esse ano.”

Talvez sim, talvez não. Obviamente o Scorpio atraiu muitos olhos para a empresa que afirma estar de “portas abertas” para projetos de outros estúdios, e ao que tudo indica, parece que a Microsoft quer tornar 2017 seu ano de redenção – mas muita calma nessa hora, a E3 deste ano será o tribunal, e nós, o júri.

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9 respostas

  1. Engraçado que eu não vi ninguém reclamando de falta de jogos durante esses anos de ps4.
    Ninguém falou nada quando a MS lançou gears 4, forza horizon 3, recore, Dead rising 4 e a Sony só com o Last guardiam.
    E no início da geração quando era Knact e killzone (muito chato) e a MS já saiu 5 grandes jogos de lançamento de 4 estilos diferentes.

    1. na verdade o PS4 sempre teve mais exclusivos.

      esse periodo ai que vc esta falando, foi pq caixista so contava o fim do ano, e agora eles parecem incomodados que os sonystas so estão falando do inicio do ano….

    2. Como você pode esquecer de Uncharted 4, Bloodborne, The Order (contestável) e Until Dawn. Fora o THe Last Guardian. Acho que ambas as empresas tem trabalhado bem nesse quesito, porém, a Microsoft ficou mais em evidência com o cancelamento de Scalebound, que parecia ser o carro chefe do ano.

      1. Concordo com você.
        Na realidade só peguei um período do ano.
        O cancelamento de Scalebound fez o povo esquecer todos os anos de lançamentos frequentes da MS.
        Ambas estão trabalhando bem, mas o hate desonesto para cima do xbox me deixa grilado.

        1. Ninguém esqueceu nada que a MS lançou, na verdade, a galera ta descontando o argumento dos caixistas sobre a sony não ter jogos, só adiar ou só lançar remaster. É uma zuera, e agora que em 2016 a sony ta lavando a alma com 4 ou 5 jogos em 4 meses (de qualidade) a galera ta zuando a MS mesmo. E antes que vc diga, me passa a psn ai para ver se tu joga todos os exclusivos mesmo, já respondo, não, não jogo todos e nem todos me atraem, mas vc não gostar de um estilo de jogo não te faz olhar o jogo e dizer, para quem curte esse estilo de jogo deve é daora mesmo. Ex. Eu não curto nenhum jogo de futebol, mas eu vejo o jogo (FIFA) e consigo ver que é daora para quem curte ou então Final Fantasy XV.

        1. Os dois lançados para play são ruins, agora vc chamar esses 5 jogos de foda é uma piada! kkkk

          1. O mais fraco foi o Killer que foi lançado com poucos PLAYERS, mas pelo menos foi free.
            Os outros foram muito bons.
            No ps4 eu joguei o Knact e achei divertido. O Shadow fala era chato.
            Mas a qualidade do Ryse, Forza 5, que apesar de ótimo foi o mais fraco de todos e o Dead rising foram muito bons e divertidos.

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