Final Fantasy 16 não terá modos de dificuldade

Final Fantasy 16

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Jogo estreia em junho

Um dos maiores lançamentos do ano, Final Fantasy 16 chega para PlayStation 5 no dia 22 de junho. Com a data de aproximando, novos detalhes sobre o gameplay do título vieram a público nesta terça-feira (28), mais precisamente sobre o combate do RPG e as batalhas grandiosas que esperam o público no lançamento.

Diferente do que muitos jogadores imaginavam no início, Final Fantasy 16 elimina as configurações de dificuldade. Para oferecer uma experiência mais cadenciada e adaptável, os jogadores terão duas opções: foco na ação ou na história. Por trás dessas duas opções, haverá um ajuste de jogabilidade diferenciada para todos os tipos de jogadores. 

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Por exemplo, enquanto a primeira alternativa consiste em uma experiência padrão de hack ‘n’ slash com desafios graduais, quem escolher o modo história ganha, automaticamente, um conjunto específico de acessórios desde o início do jogo – mais especificamente cinco amuletos para personalização, que podem ser trocados a qualquer momento da campanha e oferecem vantagens diferenciadas.

Em suma, esses amuletos devem tornar o combate de Final Fantasy 16 muito mais fácil, sem um modo fácil dedicado. No entanto, para aqueles que desejam mais desafios, Final Fantasy 16 terá um modo Novo Jogo+ com uma opção de dificuldade superior. Nessa jornada, os inimigos mudarão estarão consideravelmente mais fortes, e todas as batalhas trazem contornos ainda mais desafiadores.

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Fonte: PS Blog

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