Final Fantasy 17 não garante retorno do combate por turnos
O futuro de Final Fantasy 17 ainda está envolto em incertezas, especialmente quando o assunto é o estilo de combate. Durante a Anime Expo 2025, Naoki Yoshida — produtor de Final Fantasy XVI e diretor de Final Fantasy XIV — comentou que não há uma decisão definitiva sobre o retorno do sistema por turnos ou a manutenção do combate em tempo real.
A discussão foi reacendida após o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, RPG lançado este ano que mistura combates por turnos com uma abordagem moderna, e que conquistou elogios entre os fãs mais nostálgicos da Square Enix. Yoshida reconheceu a relevância da temática, mas ressaltou que o sistema de batalha deve acabar pensado como parte de um todo — narrativa, estética e experiência.
“Não há uma resposta clara se o futuro será totalmente baseado em turnos ou mais focado na ação”, explicou o produtor. Ele também deixou claro que ainda não está confirmado como responsável por Final Fantasy XVII. Segundo explica, a equipe atual quer garantir liberdade criativa para quem assumir o projeto.
O que esperar?
Essa filosofia de reinvenção está no DNA da franquia. O próprio Hironobu Sakaguchi, criador da série, já havia declarado em 2023 que Final Fantasy sempre foi construída sobre riscos e inovação, não sobre repetição de fórmulas. A falta de resultados esperados com Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth também pode influenciar as próximas decisões estratégicas da Square Enix.
Enquanto isso, os fãs mais tradicionais poderão revisitar a jogabilidade clássica no Final Fantasy Tactics Remaster, previsto para setembro. Assim, o título promete manter viva a essência tática e por turnos que ajudou a moldar o sucesso da série nos anos 90.
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Fonte: Eurogamer











