Ghostwire: Tokyo – Veja requisitos de sistema para jogar no PC!

Ghostwire Tokyo

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Chegando em março

Ghostwire: Tokyo promete trazer um jogo inovador para as nossas casas, mas quanto ele precisará de nossos PCs? Pois bem, abaixo temos os requisitos de sistema divulgados, portanto, antes de mais nada, confira:

Requisitos de sistema para GhostWire: Tokyo – Conforme revelado

Mínimos – Conforme revelado:

  • Sistema Operacional: 64-BIT WINDOWS 10 versão 1909 ou superior
  • Processador: CORE I7 4770K @ 3.5GHZ ou AMD RYZEN 5 2600
  • Memória RAM: 12 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 ou AMD RX 5500 XT (VRAM 6 GB ou superior)
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 20 GB de espaço disponível
  • Outras observações: Armazenamento em SSD recomendado
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Recomendados – Conforme revelado:

  • Sistema Operacional: 64-BIT WINDOWS 10 versão 1909 ou superior
  • Processador: CORE I7 6700 @ 3.4GHZ ou AMD RYZEN 5 2600
  • Memória RAM: 16 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1080 ou AMD RX 5600 XT (VRAM 6 GB ou superior)
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 20 GB de espaço disponível

Outras observações: Armazenamento em SSD

Enfim, vale lembrar que GhostWire: Tokyo chegará para PS5 e PC no dia 25 de março.

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Mais sobre o game

Produzido pela Tango Gameworks, a mesma que produziu The Evil Within, e fundada por Shinji Mikami, Ghostwire Tokyo pode ser um novo jogo que nos fará ver o mundo de uma maneira diferente. E é o fundador que, em uma entrevista, revelou mais alguns detalhes do jogo e de sua carreira.

Shinji Mikami é um dos especialistas em Survival Horror, aliás, não á toa ele me deixou preso no sofá durante horas enquanto eu jogava The Evil Within. Portanto podemos esperar o mesmo para Ghostwire Tokyo.

Aliás, ele já trabalhou anteriormente em alguns Resident Evil, inclusive no primeiro, parece que ele sabe o que faz.

Ghostwire: Tokyo

Na entrevista, Shinji Mikami revelou, dentre outras coisas, que a inspiração dele surge de todos os lugares, filmes, livros, e que até mesmo a pandemia atual do mundo por Covid-19 poderá já ser uma influência para ele. Será que veremos um pouco disso já em Ghostwire Tokyo?

O especialista

Shinji Mikami disse que esse é o jogo em que ele levou mais tempo trabalhando do que qualquer outro em sua vida. Será que podemos esperar algo feito com atenção nos mínimos detalhes?

E claro que ele falou sobre Residente Evil o ligando a pandemia:

“Em Resident Evil, eu escolhi um vírus como a razão pela qual humanos se tornam zumbis. Eu lembro de me sentir empolgado pela ideia de que um vírus – um inimigo real que não pode ser visto por humanos – causar um medo imenso nas pessoas. Agora, eu acho que seria difícil para os meus jogos não serem influenciados pelos problemas que nós estamos enfrentando agora.”

Por fim, ele deixou suas palavras finais sobre o seu novo projeto:

“GhostWire é um tipo completamente novo de jogo então eu espero que as pessoas fiquem ansiosas por ele.”

Fonte: Game Rant

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