Godfall: Novo controle do PS5 combina perfeitamente com o game, segundo diretor criativo

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Parece que Godfall pretende utilizar ao máximo o novo controle do PS5

Anunciado durante o The Game Awards 2019, Godfall foi revelado como o primeiro título que está a caminho do PS5. Produzido pela Counterplay Games e publicado pela Gearbox, o projeto tem sido descrito como um “Borderlands com espadas“, algo que certamente chama atenção do público. No entanto, um dos maiores trunfos de Godfall parece estar relacionado ao gameplay, que envolverá um combate técnico e focado em uma curta distância entre os jogadores e os oponentes.

Dito isso, Keith Lee – diretor criativo do projeto – alega que o novo controlador do PS5 será perfeito para a experiência proposta. Através de uma recente entrevista com o PlayStation Lifestyle, ele alegou que o avanço tecnológico do DualShock 5 (próximo controle da PlayStation) trará consigo uma sensação “emocionante e visceral“, tornando o combate uma experiência única dentro deste universo fantasioso.

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Além disso, de acordo com Keith, os gatilhos adaptáveis também serão de grande valor para a sensação de imersão que a Counterplay propôs.

Em suma, Godfall se trata de um looter e slasher. Neste caso, o game propõe um cenário aberto com direito à exploração ininterrupta, ao mesmo tempo em que coloca o jogador para confrontar diversos inimigos com o auxílio de sua arma preferida e alguns ataques à distância. O conceito do projeto se baseia em uma fórmula similar a de Anthem ou Destiny, mas evidentemente, traz um foco diferenciado através do confronto.

Logo, Godfall parece ambicioso e cheio de potencial, mas nos resta esperar por uma amostra mais detalhada de como funcionará tanto seu gameplay quanto exploração. Por fim, teremos novidades sobre o título ao longo do próximo ano, mas até o momento, não foi revelado quando o veremos novamente.

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Fonte: SegmentNext

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