GTA VI levou equipe da Rockstar a viajar com policiais e membros de gangues

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Desenvolvedores percorreram diferentes regiões da Flórida para criar um mundo mais crível e variado em Leonida

A Rockstar percorreu Miami, cidades vizinhas e os Florida Keys durante a produção do jogo, conversando com moradores e conhecendo diferentes lados da região.

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O desenvolvimento de GTA VI levou integrantes da Rockstar Games a uma extensa pesquisa de campo pela Flórida. A equipe viajou por diferentes regiões e chegou a acompanhar policiais e membros de gangues para conhecer melhor o local que inspirou Leonida.

Em entrevista à LOVE Magazine, Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento da Rockstar, explicou que as viagens de pesquisa fazem parte do início da produção dos jogos do estúdio.

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Um pequeno grupo começou percorrendo Miami, cidades próximas e os Florida Keys até chegar a Key West. Durante as viagens, os desenvolvedores ouviram histórias, observaram os locais e discutiram ideias que poderiam acabar incorporadas ao jogo.

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Rockstar buscou os extremos da Flórida para GTA VI

A pesquisa também levou a equipe a acompanhar policiais e membros de gangues. Segundo Garbut, apesar de muitas das pessoas encontradas serem simpáticas, algumas histórias e lugares apresentados durante as visitas revelaram um lado bastante sombrio da região.

O objetivo era entender os diferentes extremos encontrados em Miami. Garbut citou a mistura entre riqueza e pobreza, excessos, ostentação e situações incomuns como características que a Rockstar buscou transportar para seu mundo fictício.

Segundo o desenvolvedor, esse nível de pesquisa é necessário para construir um cenário crível, variado e com profundidade. As experiências das viagens acabaram sendo incorporadas ao jogo de diferentes maneiras, inclusive em pequenos detalhes espalhados pelo mundo.

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GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

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Fonte: LOVE Magazine

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