Desenvolvedores percorreram diferentes regiões da Flórida para criar um mundo mais crível e variado em Leonida
A Rockstar percorreu Miami, cidades vizinhas e os Florida Keys durante a produção do jogo, conversando com moradores e conhecendo diferentes lados da região.
O desenvolvimento de GTA VI levou integrantes da Rockstar Games a uma extensa pesquisa de campo pela Flórida. A equipe viajou por diferentes regiões e chegou a acompanhar policiais e membros de gangues para conhecer melhor o local que inspirou Leonida.
Em entrevista à LOVE Magazine, Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento da Rockstar, explicou que as viagens de pesquisa fazem parte do início da produção dos jogos do estúdio.
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Um pequeno grupo começou percorrendo Miami, cidades próximas e os Florida Keys até chegar a Key West. Durante as viagens, os desenvolvedores ouviram histórias, observaram os locais e discutiram ideias que poderiam acabar incorporadas ao jogo.
Rockstar buscou os extremos da Flórida para GTA VI
A pesquisa também levou a equipe a acompanhar policiais e membros de gangues. Segundo Garbut, apesar de muitas das pessoas encontradas serem simpáticas, algumas histórias e lugares apresentados durante as visitas revelaram um lado bastante sombrio da região.
O objetivo era entender os diferentes extremos encontrados em Miami. Garbut citou a mistura entre riqueza e pobreza, excessos, ostentação e situações incomuns como características que a Rockstar buscou transportar para seu mundo fictício.
Segundo o desenvolvedor, esse nível de pesquisa é necessário para construir um cenário crível, variado e com profundidade. As experiências das viagens acabaram sendo incorporadas ao jogo de diferentes maneiras, inclusive em pequenos detalhes espalhados pelo mundo.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
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Fonte: LOVE Magazine











