Sete anos depois, os bastidores de Hollow Knight: Silksong vêm à tona
Após anos de silêncio e expectativa, Hollow Knight: Silksong finalmente chegará em 4 de setembro de 2025. Mas por que a sequência indie mais aguardada da década demorou tanto? A resposta veio em uma reportagem especial assinada por Jason Schreier na Bloomberg.
Segundo os fundadores da Team Cherry, Ari Gibson e William Pellen, o desenvolvimento nunca travou nem enfrentou crises. O motivo da demora foi o cuidado: um processo criativo prazeroso, sem crunch e sem pressa. Eles revelaram que estavam tão imersos no projeto que o tempo parecia voar — e isso esticou naturalmente o cronograma.
De DLC a sequência
Inicialmente pensado como uma expansão para o primeiro Hollow Knight, Silksong acabou crescendo a ponto de se tornar uma sequência em escala muito maior. O novo jogo traz múltiplas cidades exploráveis, um sistema de missões mais elaborado, chefes adicionais e interações, exigindo mais tempo e dedicação artesanal da equipe.
A Team Cherry, um estúdio de porte reduzido, preferiu manter a produção em sigilo para preservar a surpresa. Eles acreditavam que revelar muitos detalhes cedo demais comprometeria a experiência dos fãs. Por isso, escolheram o mistério — e só agora, com tudo quase finalizado, decidiram abrir o jogo.
O relato publicado na Bloomberg traz bastidores fascinantes, relatos sinceros e até momentos bem-humorados vividos pelos criadores. A sensação que fica é de um projeto feito com paixão, onde a liberdade criativa falou mais alto que prazos e pressões externas. Agora, com a data finalmente definida, os fãs só precisam esperar mais um pouco para embarcar na nova jornada de Hornet por Pharloom.
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Fonte: Bloomberg










