Jogamos Final Fantasy XV – confira nossas primeiras impressões

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final-fantasy-xvFinal Fantasy XV, um dos jogos mais aguardados do ano, estava exposto na BGS 2016 para demonstrar realmente como será a batalha com um chefe, GIGANTE por sinal.

Eu joguei na plataforma Xbox One e o jogo não estava muito bonito graficamente. Na verdade, parecia realmente uma versão muito abaixo do que fora mostrada outras vezes, e infelizmente estava travando bastante – aconteceu tanto no PS4 quanto no Xbox One – mas vamos ao jogo.

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Essa demo disponível procurava apresentar o dinamismo da batalha, os golpes, e principalmente, uma surpresa, os Quick Time Events. Para quem não sabe, os QTE’s são um recurso de gameplay que obriga o jogador a ter um timing correto para apertar o botão na hora em que o jogo pedir.

A batalha principal é com um monstro gigante e seu objetivo era destruir o braço do bicho. Fora os QTEs você utiliza de ataques rápidos com sua espada e teleportes que já continuam os combos, recurso muito interessante para ao mesmo tempo que escapar dos golpes inimigos, continuar atacando.

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Cê é o bichão memo hein doido…

A demo termina com você jogando uma magia de gelo e congelando o braço do inimigo, mas o que chama a atenção é a animação dessa magia, pois não apenas você congela o braço do gigante, mas conjura uma verdadeira tempestade, afetando tudo o que está em volta – inclusive seus amigos.

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Mesmo os gráficos e os problemas enfrentados nessa demo disponibilizada, a Square está de parabéns por ter feito um Final Fantasy grandioso e cheio de mecânicas não tão fáceis de pegar, mas que fazem jus a franquia.

Detalhe que um dos expositores revelou que o jogo estava rodando a 900p na BGS, porém o game chegará para ambas as plataformas PS4 e Xbox One a 1080p.

Confia o vídeo do Combo Infinito jogando Final Fantasy XV na BGS 2016

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6 respostas

      1. Estão esperando um jogo que ofereça algo ainda impossível de ser implementado, aposto que no lançamento vai chover críticas aos gráficos, à jogabilidade, ao fato de não poderem correr de carro fora da estrada e por aí vai. O pessoal faz um grande alarde e cria uma porção de expectativas, mas nem reparam no que esta sendo apresentado, depois reclamam. Não vi ninguém prestar atenção ao fato de que 50% do game é linear, que a parte do “mundo aberto” na verdade é uma porção de grandes áreas conectadas, com direito a loadings (bem disfarçados como os de No Man’s Sky), entre elas e que os gráficos estão piorando a cada nova Demo apresentada. Eu mesmo estou empolgado para joga-lo, mas minha expectativa atual é muito diferente do que vejo nos comentários e críticas pela internet e revistas. Acho que será o melhor Final Fantasy e não o mais revolucionário e sensacional jogo de todos os tempos.

  1. Vejamos pelo lado mal: Se já esta dificil rodar a 900, imaginem a 1080! nem por isso eu vou deixar de jogar.

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