Konami: Adolescente ameaça explodir empresa e vai preso – E o motivo vai te fazer rir

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Estudante é preso após ameaçar jogar bombas na sede da Konami no Japão

A Konami definitivamente já viu dias melhores. Recentemente, a fabricante de Metal Gear Solid, Silent Hill, Castlevania e Pro Evolution Soccer, estava sob ameaça de bombardeio na última semana. A polícia de Tóquio prendeu um jovem de 16 anos que ameaçou explodir a sede da empresa e “matar as pessoas que trabalham no estúdio”.

Segundo o site japonês Yomiuri (traduzido via Kotaku), as ameaças foram feitas entre 16 e 18 de junho na sessão de comentários de uma loja de aplicativos. O jovem, cujo nome vem sendo mantido em segredo pelas autoridades, disse na seção de avaliação do app na Play Store japonesa que “terrorismo é uma possibilidade” no Japão e que ele “iria explodir o quartel-general da Konami”, bem como “matar todas as pessoas que trabalham na Konami” após supostamente enfrentar problemas de conectividade ao abrir o aplicativo móvel do jogo Pro Evolution Soccer.

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Após a prisão, o estudante teria admitido as ameaças, alegando que foram motivadas por um bug no jogo que gerou problemas de conexão – o levou a sua derrota em partidas. Após o anúncio do ocorrido, a Konami aumentou o nível de segurança em sua sede devido às ameaças. Felizmente, no entanto, a situação acabou de forma simples e agora podemos até rir do caso, mas a questão do terrorismo no Japão é levada muito a sério.

Konami, atualmente desenvolvendo um novo IP para consoles »Vamos ...

Ameaça online é coisa séria!

Nos últimos anos, os estúdios de jogos se tornaram alvo de jogadores irritados e violentos. As razões para isso podem variar de erros e falhas em novos lançamentos, a recursos removidos de um jogo ou a uma decisão impopular relacionada a história. Embora criticar um desenvolvedor ou editor seja perfeitamente razoável, ameaçá-lo certamente leva as coisas longe demais. Muitos jogadores acham que podem abusar dos funcionários on-line sem consequências. O que os fãs precisam se lembrar, acima de tudo, é que as pessoas que desenvolvem jogos são indivíduos como eles; e ser abusivo não resolverá nenhum problema. Felizmente, essa ação rápida e decisiva da polícia em Tóquio não apenas manteve os funcionários em segurança, mas também deve enviar uma mensagem forte a outros que pensam em se comportar de maneira semelhante.

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Fonte: Eurogamer

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