Cliff Bleszinski é muito conhecido por seu papel no desenvolvimento da Unreal Engine e por, posteriormente, popularizar a engine ainda mais com um dos maiores clássicos do Xbox 360, a franquia Gears of War. Porém, agora em seu próprio estúdio chamado Boss Key Productions, ele vem trabalhando em um novo projeto, que para muitos pode ser um game parecido demais com outros que estão no mercado, como Overwatch, Team Fortress. Mas depois desse novo trailer, sua opinião pode mudar um pouco.
Lawbreakers já apareceu em outras ocasiões, mas após a fase Alpha que rolou este ano, o estúdio se comprometeu em adicionar novas funcionalidades e focar em um de seus diferenciais: a brincadeira com a gravidade. Lawbreakers pelo visto, faz um ótimo uso da gravidade e consegue se diferenciar de outros jogos do gênero. Veja o vídeo abaixo e entenda!
Lawbreakers será lançado no ano que vem, por enquanto somente para b. Versões para os consoles da nova geração são aguardadas, mas ainda não foram confirmadas.