Um retorno que poucos esperavam
Após semanas de mistério e uma contagem regressiva enigmática, a Bloober Team revelou o próximo passo da franquia Layers of Fear. A revelação ocorreu durante a celebração do 10º aniversário, confirmando oficialmente Layers of Fear 3, embora ainda não tenha divulgado plataformas, data de lançamento ou detalhes completos sobre o projeto.
Segundo o CEO Piotr Babieno, foi com Layers of Fear que o estúdio consolidou sua identidade criativa e definiu o tipo de experiências psicológicas que desejava desenvolver.
“Boa noite e bem-vindos ao evento especial de 10º aniversário de Layers of Fear. Alguns de vocês estão conosco há muito tempo. Outros chegaram depois, por acaso, curiosidade ou por recomendação de um amigo. Mas, se você está aqui, é porque em algum momento a história te envolveu e não deixou mais você escapar.
Para a Bloober Team, Layers of Fear não é apenas um título do nosso passado. Ele marcou o momento em que entendemos que tipo de estúdio queríamos ser, que tipo de jogos queríamos criar. Esta noite, queremos honrar esse legado e mostrar que Layers of Fear continua vivo, evoluindo e encontrando novas formas de assombrar.“
Terror psicológico e a mente do artista
Desde o início, a franquia explorou a mente humana como fonte de horror, abordando obsessão, criatividade e deterioração psicológica, colocando o jogador dentro da mente fragmentada de artistas atormentados. A ideia central gira em torno da criatividade como força dual: capaz de gerar beleza, mas também destruição.
Embora detalhes da narrativa do novo jogo não tenham sido revelados, a expectativa é que o terror psicológico continue sendo o eixo central da experiência.
O legado recente e o que vem pela frente
O lançamento mais recente da franquia, em 2023, reimaginou os dois primeiros jogos e conectou suas histórias por meio de um novo personagem, além de introduzir conteúdos adicionais que expandiram o universo narrativo.
Agora, com Layers of Fear 3, a Bloober Team parece preparada para avançar e explorar novas direções criativas.
“Layers of Fear foi idealizado como uma homenagem aos artistas e à tênue linha entre inspiração e obsessão. A criatividade pode ser bela e destrutiva ao mesmo tempo, moldada pela ambição e pelo medo do fracasso. Nosso objetivo era mostrar isso colocando o jogador dentro da mente em colapso de um artista, convidando à empatia em vez do julgamento, transformando o terror em uma experiência profundamente humana.
Quando começamos a desenvolver o jogo, em 2015, éramos uma equipe de cerca de 20 pessoas. Foi um projeto muito pessoal para nós, e todos colocaram suas próprias inspirações e experiências no estilo artístico e nos temas narrativos. Somos extremamente gratos por o jogo ter tocado tantas pessoas ao longo dos anos. Layers of Fear é o jogo para o artista que existe dentro de você. E, como toda jornada artística, quanto mais fundo você vai, mais descobre sobre si mesmo.“
Enquanto isso, o estúdio também confirmou outros projetos em andamento, incluindo o remake do primeiro Silent Hill em parceria com a Konami, além de iniciativas paralelas relacionadas à franquia.
Expansão além dos jogos


Durante o evento, a Bloober anunciou uma série de livros inspirados no universo de Layers of Fear. O primeiro volume será escrito por Marta Bijan e tem lançamento previsto ainda este ano. Além disso, a trilha sonora da série também ganhará edição física.
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