Bungie acusada de plágio em Marathon
O retorno de Marathon, projeto da Bungie desenvolvido sob o selo PlayStation, ganhou uma nova e polêmica camada nos últimos dias. A empresa acabou formalmente acusada de plagiar o trabalho da artista digital 4nt1r34l, que publicou comparações visuais entre peças promocionais de Marathon e pôsteres autorais criados por ela em 2017.
A situação se agravou com a declaração da artista nas redes sociais. “A Bungie não é obrigada a me contratar para fazer um jogo que se baseia predominantemente na mesma linguagem de design que venho aprimorando na última década. Mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para saquear ideias e espalhar por todo o jogo sem pagamento ou atribuição”, escreveu.
bungie is of course not obligated to hire me when making a game that draws overwhelmingly from the same design language i have refined for the last decade, but clearly my work was good enough to pillage for ideas and plaster all over their game without pay or attribution. pic.twitter.com/G3FbPtbPJD
— N² (@4nt1r34l) 15 de maio de 2025
Bungie admite o uso e promete reparação
A desenvolvedora, agora uma subsidiária da Sony, respondeu publicamente via BlueSky: “Confirmamos que um ex-artista da Bungie incluiu os elementos em uma textura usada no jogo. Isso passou despercebido pela equipe atual. Estamos em contato com a artista e comprometidos a fazer o certo”.
We immediately investigated a concern regarding unauthorized use of artist decals in Marathon and confirmed that a former Bungie artist included these in a texture sheet that was ultimately used in-game.
— Marathon Team (@marathonteam.bungie.net) 2025-05-16T03:21:59.122Z
A Bungie também declarou que revisará todos os recursos visuais criados pelo ex-funcionário responsável e que reforçará suas práticas de documentação artística. O objetivo é evitar novos casos semelhantes e garantir que todas as contribuições sejam corretamente atribuídas em futuros projetos.
Mais do que uma coincidência visual?
Embora a Bungie afirme que o conteúdo copiado está restrito a uma textura, a denúncia levantou um debate maior. O estilo visual de Marathon parece inspirado diretamente no projeto da artista — algo que, se confirmado, extrapola o uso pontual e levanta questões sobre diretrizes criativas no estúdio.
Este não é o primeiro incidente do tipo. A Bungie já recebeu críticas por utilizar artes de fãs em conteúdos de Destiny 2 sem a devida autorização, citando “erro de referência” na época. Assim, no caso de Marathon, a discussão gira em torno da linguagem visual como um todo — e não apenas sobre uma imagem específica.
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Fonte: Push Square