Mario no PlayStation?
Mario no PlayStation seria o “apocalipse”. A afirmação veio de Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation, durante uma participação no podcast Pause for Thought. A fala, apesar de bem-humorada, trouxe novamente um debate antigo sobre a importância dos jogos exclusivos em um mercado cada vez mais multiplataforma.
Ao comentar o cenário atual da indústria, Layden usou uma imagem exagerada para defender seu ponto de vista. “Se o Mario começar a aparecer no PlayStation, é o apocalipse, certo? Cães e gatos vivendo juntos”, afirmou o executivo. Para ele, personagens como Mario, da Nintendo, e Nathan Drake, de Uncharted, são títulos que fazem suas plataformas “cantarem”.
Segundo Layden, nem todo jogo precisa ser exclusivo. No entanto, ele acredita que títulos pensados especificamente para um hardware conseguem extrair o máximo daquele ecossistema. Já jogos multiplataforma, por outro lado, acabam limitados ao chamado “denominador comum”, precisando funcionar bem em todos os dispositivos.
O mercado está mudando
A declaração surge em um momento em que as fronteiras entre plataformas estão cada vez mais tênues. A Microsoft passou a lançar seus jogos no PlayStation 5, enquanto a própria Sony levou Helldivers 2 ao Xbox e LEGO Horizon Adventures ao Nintendo Switch. Esse movimento tem ampliado o alcance dos jogos, mas também levantado dúvidas sobre a preservação da identidade das marcas.
Layden reconhece que alguns tipos de jogos se beneficiam claramente de uma base maior de jogadores. Títulos multiplayer ou gratuitos, por exemplo, precisam de escala para funcionar bem. Nesses casos, o modelo multiplataforma se torna quase inevitável.
Mesmo assim, o ex-executivo defende que experiências totalmente atreladas a uma plataforma ainda são necessárias. Elas ajudam a definir o valor do hardware, criam identidade e fortalecem a relação entre jogador e marca.
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Fonte: Podcast Pause for Thought










