Mirror’s Edge 2 vai “refinar” o combate em primeira pessoa, segundo produtor do jogo

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O primeiro Mirror’s Edge ficou conhecido pela jogabilidade ágil e completamente diferente do que havíamos visto até ali num jogo em primeira pessoa, com a personagem andando pelas paredes como em Prince of Persia em cenários lindos graficamente. De maneira simples, era um jogo onde a correria era a essência da jogabilidade, pois quando chegava a hora dos combates, só por Zeus… Nada funcionava 100%.

Nestes momentos, Mirror’s Edge era um jogo falho, sem muitas opções e que deixava o jogador a mercê de poucos movimentos que o game oferecia, mesmo no “mano a mano” ou roubando as armas dos inimigos, nada era muito divertido.

“O que eu posso dizer é que o último jogo focou nos movimentos em primeira pessoa, e o que ficou evidente aqui (na E3 2014) é que o time da Dice está focado no combate em primeira pessoa como um todo, pra realmente redefinir este tipo de jogabilidade”, disse o Gerente Geral da DICEKarl Magnus Troedsson, ao site CVG.

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Ele disse que o trailer foi criado com uma versão bastante inacabada, diferente do que a EA costumava fazer no passado. Tirando algumas texturas ausentes, o time decidiu que era mais importante “mostrar os movimentos ou a mensagem” do que estão fazendo”.

“Os fãs do jogo terão que esperar apenas até que possamos falar mais de como o jogo está atualmente e sobre os mecanismos vitais dele,” Troedsson disse. ‘Nós mostramos o combate e o movimento até agora, mas existem muitos outros elementos a serem discutidos. O que posso dizer é que esse não será um jogo como o primeiro. Nós estamos construindo Faith para uma nova geração.”

A EA indicou que a sequência acontecerá em um mundo aberto, algo totalmente diferente do primeiro game. Além disso, veio a confirmação que a engine que será utilizada é a Frostbite, a mesma de Battlefield, portanto espere por gráficos incríveis!

Mirror’s Edge 2 será lançado para Xbox One, PS4 e PCquando estiver pronto“. Vindo da EA, essa frase é bastante feliz, dado os últimos lançamentos como Battlefield 4 que sofreu com a falta de mais tempo de desenvolvimento.

Sinceramente, não vejo a hora de jogar essa sequência. Mirror’s Edge 2 pra mim, foi uma das melhores experiências que tive na geração passada. Veja bem, entendo os problemas que o jogo tem, mas a experiência que ele traz, que em minha opinião é o mais importante em um jogo, é algo bastante diferente dos tiroteios sem cérebro que temos no mercado – que eu também gosto de jogar, ora bolas rsrsrs. A DICE é uma empresa que sempre demonstra qualidade, e após o fiasco de Battlefield 4, a responsabilidade do estúdio está bem grande.

O que você acha que podemos esperar do novo Mirror’s Edge? Deixe seus comentários!

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