Modern Warfare: Nvidia divulga requisitos para rodar com Ray Tracing

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Modern Warfare já está disponível com Ray Tracing

A Nvidia, em conjunto com a Activision, Infinity Ward e Beenox, anunciam otimizações de desempenho do novo Call of Duty: Modern Warfare para garantir que os jogadores consigam o melhor da tecnologia ray tracing em toda a linha de GPUs GeForce RTX, variando de resolução de 1080p a 4K, dependendo na sua GPU

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Dependendo da placa de vídeo, o jogador consegue 60 fps com as configurações máximas, de acordo com cada resolução. Saiba mais:

  • GeForce RTX 2060: Roda o game em 60 FPS, com configurações no máximo em 1080p, com o ray tracing habilitado.
  • RTX 2060 SUPER: 60 FPS, com configurações máximas, na resolução de 1440p, com o ray tracing habilitado
  • RTX 2080 Ti: 60 FPS, com configurações máximas, em 4K, com o ray tracing habilitado.

Além de otimizar as placas de vídeo para esses títulos, o update adiciona suporte ao G-Sync em games rodando em modo janela desde que tenham sido implementados com as APIs OpenGL e Vulkan. Ademais, os jogos terão suporte ao ANSEL e o Highlights, recursos que oferecem filtros gráficos para capturar imagens únicas, além de capturar os melhores momentos das partidas no multiplayer.

Tecnologia Raytracing e Adaptative:

Como líderes do setor, a equipe do Call of Duty está sempre procurando maneiras de levar os limites técnicos ao limite, permitindo mais realismo e imersão em seus jogos. Dito isso, o Microsoft DirectX Raytracing da NVIDIA oferece renderização de qualidade cinematográfica em tempo real. Sendo assim, o DXR consiste em uma tecnologia de rastreamento de raios altamente escalável.

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Já o Adaptive Shading é uma nova e avançada técnica de sombreamento. Assim, permite aos desenvolvedores melhorarem o desempenho e obter uma fidelidade visual em tempo real. Ao ajustar partes da tela sombreadas, a tecnologia aumenta o desempenho sem reduzir a qualidade da imagem.

Por fim, jogadores que quiserem resgatar bundle do jogo podem acessar esse link.

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