Mike Kalas, engenheiro de desenvolvimento, fala sobre as mecânicas desse quesito e como vai se comportar e afetar a evolução do jogo.
Mike promete um matchmaking mais veloz que o do primeiro game afirmando que o sistema conseguirá gerenciar melhor os níveis de personagens para fazer um jogo mais justo, o qual todos poderão se divertir de maneira igual.
O Matchmaking é uma das coisas mais importantes num jogo competitivo. Enfrentar jogadores muito mais habilidosos pode facilmente tirar a vontade dos novatos para começarem sua própria jornada.
O game será publicado pela Electronic Arts e será lançado dia 28 de Outubro com versões para PlayStation 4, Xbox One e PC.
Uma resposta
Isso com certeza é um problema no Titanfall 1 ! Bom saber que ta sendo resolvido/melhorado !