NVIDIA anuncia atualização DLSS 3 para Sackboy: A Big Adventure

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Empresa também anunciou o lançamento da tecnologia Full Ray Tracing em Cyberpunk 2077

A NVIDIA anunciou uma nova atualização DLSS 3 para Sackboy: A Big Adventure, além de um lembrete sobre a tecnologia Full Ray Tracing chegando em Cyberpunk 2077 este mês.

Com mais de 280 jogos e softwares aprimorados com DLSS já disponíveis, o NVIDIA DLSS vem sendo incorporado em jogos em um ritmo acelerado. Na verdade, o DLSS 3 agora está acelerando o desempenho em 30 jogos lançados, uma taxa de adoção 7 vezes mais rápida que a do DLSS 2 nos 6 meses de lançamento.

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Quando Sackboy: A Big Adventure foi lançado em outubro do ano passado, ele incluía suporte para tecnologia DLSS 2 e apresentava reflexos Ray Tracing, sombras traçadas via Ray Tracing e efeitos de oclusão ambiental via Ray Tracing. Agora, esta aventura ganhou suporte para NVIDIA DLSS 3, Reflex e Shader Execution Reordering (SER). Multiplicando, assim, o desempenho para os jogadores GeForce RTX Série 40.

Cyberpunk 2077 não ficou de fora

Além desta notícia, a NVIDIA revelou que, na próxima semana, a prévia da tecnologia Ray Tracing: Overdrive Mode em Cyberpunk 2077 será lançada dia 11 de abril.

A prévia da tecnologia irá aprimorar os visuais do jogo com Full Ray Tracing, também conhecido como Path Tracing. Ele fornecerá uma prévia do futuro do Ray Tracing completo, e a NVIDIA está trabalhando com a CD PROJEKT RED em mais aprimoramentos, correções de bugs e por fim, otimizações de desempenho.

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Fonte: NVIDIA

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