Tecnologias RTX chegam a novos jogos de PC
A NVIDIA anunciou uma nova rodada de integrações de tecnologias RTX em diversos jogos para PC. Entre os destaques estão títulos como DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Marathon e Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, que receberão suporte a diferentes versões do DLSS.
Além disso, alguns jogos já disponíveis também receberam atualizações recentes com a tecnologia. Entre eles estão Marathon e Black One Blood Brothers, que passaram a contar com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution. Com essas melhorias, jogadores com placas GeForce RTX poderão alcançar taxas de quadros mais altas, menor latência e qualidade de imagem aprimorada.
Death Stranding 2 chega com DLSS 4 e Multi Frame Generation
Um dos maiores destaques do anúncio envolve Death Stranding 2. O novo jogo da Kojima Productions chegará ao PC em 19 de março com suporte ao DLSS 4, incluindo o recurso Multi Frame Generation. Jogadores também poderão experimentar o jogo com suporte a resoluções ultrawide e visuais em 4K.
Nas GPUs da série GeForce RTX 50, será possível multiplicar as taxas de quadros utilizando DLSS 4 com Multi Frame Generation. Já em todas as GPUs RTX, o DLSS Super Resolution poderá ser utilizado para aumentar o desempenho e melhorar a qualidade de imagem.
Além disso, o DLSS Super Resolution poderá ser atualizado para DLSS 4.5 Super Resolution através das substituições de DLSS no aplicativo da NVIDIA.
Marathon também terá suporte às tecnologias RTX
Marathon, novo projeto da Bungie ambientado em um universo de ficção científica, também contará com integração das tecnologias RTX.
No jogo, os jogadores exploram Tau Ceti IV, uma colônia abandonada cheia de perigos. Assim, durante as partidas, será possível infiltrar-se em ambientes hostis, enfrentar forças de segurança da UESC e competir contra outros Runners.
Para quem utiliza GPUs GeForce RTX, o jogo permitirá ativar o DLSS Super Resolution para melhorar as taxas de quadros ou o NVIDIA DLAA para priorizar qualidade visual. Além disso, o suporte ao NVIDIA Reflex ajudará a reduzir a latência no PC, tornando a jogabilidade mais responsiva.
Monster Hunter Stories 3 também receberá DLSS
Outro título confirmado com suporte às tecnologias da NVIDIA é Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, da Capcom. O jogo estreará em 13 de março e também contará com uma versão de teste disponível na Steam. Jogadores poderão transferir o progresso da demo para o jogo completo.
Tanto na versão de teste quanto na versão final, jogadores com placas GeForce RTX poderão ativar DLSS Super Resolution ou NVIDIA DLAA para aprimorar o desempenho. Além disso, o NVIDIA Reflex também estará presente para reduzir a latência e tornar a experiência mais fluida.
Outros jogos também receberam suporte à tecnologia
O jogo de terror cooperativo Demonologist também recebeu melhorias recentes. O título agora roda na Unreal Engine 5.6 e ganhou suporte a DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex e DLSS Frame Generation. Usuários de placas GeForce RTX Série 50 ainda poderão atualizar para DLSS 4 com Multi Frame Generation por meio do aplicativo da NVIDIA.
Outro título que recebeu melhorias foi Black One Blood Brothers, um shooter tático single-player focado em estratégia e coordenação. O jogo recebeu atualização para a Unreal Engine 5.7.2 e passou a contar com suporte ao DLSS Super Resolution.
Por meio do aplicativo da NVIDIA, jogadores também podem atualizar para DLSS 4.5 Super Resolution, melhorando ainda mais o desempenho.
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Fontes: NVIDIA










