Phil Spencer desmentiu novamente qualquer rumor sobre Scalebound
Apesar do cancelamento ter ocorrido há muitos anos, Phil Spencer voltou a ser questionado pelo cancelamento de Scalebound.
Em entrevista para a IGN Japão durante a Tokyo Game Show, o chefe da divisão Xbox disse que não possui nenhum comentário novo para fazer em relação ao cancelado projeto.
Scalebound se tornou um dos projetos mais infames da história do Xbox. Anunciado em 2014 para Xbox One, o título de ação de personagem era comandado pelo diretor de Bayonetta, Hideki Kamiya. Entretanto, após um longo período de desenvolvimento, houve o cancelamento em 2017.
Apesar disso, a liderança da Platinum e do Xbox seguem recebendo questionamentos, mas as especulações chegaram ao auge em fevereiro deste ano. Ou seja, justamente quando Kamiya revelou à IGN um interesse em discutir com a Microsoft a possibilidade de retomar o projeto.
Tanto o Xbox quanto a PlatinumGames já deram explicações sobre o que aconteceu com Scalebound, mas Kamiya, da Platimum, recentemente assumiu responsabilidade exclusiva pelo cancelamento do projeto. O diretor culpou a inexperiência da Platinum com a Unreal Engine e os recursos online.
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Fonte: VGC
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