PlayStation: Patente imagina jogadores usando uma BANANA como um controle

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Sony registra patente de tecnologia que transforma banana em controle

Outra patente da Sony chegou ao público. Diferente das anteriores, esta mais recente inovação de hardware tem algumas ideias interessantes de como usar um controle. Nesta quarta-feira (03), foi revelado que a empresa está desenvolvendo uma nova tecnologia que pode transformar bananas (ou qualquer outro objeto inanimado e sem luminosidade) em um controle. Por mais cômico que pareça ser, este pode ser o início de uma nova era de VR para consoles PlayStation.

As imagens do documento (via GamesIndustry) usam justamente bananas para explicar a tecnologia, como é possível ver logo abaixo. Pela explicação da empresa, a tecnologia supostamente funciona a partir de uma câmera que interpreta o objeto que o usuário está segurando e associa botões a certas partes dele. Os jogos podem ser configurados, então, para reconhecer um objeto que está sendo usado como controle ou os desenvolvedores podem configurar os jogos para reconhecer certos itens como controles.

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A classificação usada é chamada de “objeto não luminoso”. Assim, segundo a própria empresa, a ideia é que o “usuário possa usar um dispositivo não eletrônico, barato e simples como periférico de videogames.” Além disso, em determinada parte do documento, a Sony também cita que torna-se possível usar dois objetos como controles; ou seja, como se fosse um Nintendo Switch – só que com bananas.

Em seguida, veja as imagens abaixo:

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Claro, por mais inovador que essa nova tecnologia possa parecer, torna-se definitivamente divertido notar que a Sony patenteou o uso de uma banana como um possível controle. Parece que o alimento faz parte de apenas um exemplo desses objetos “não luminosos”, já que a patente também menciona itens como canetas, canecas de café e até uma laranja. Como o sistema funciona especificamente como uma câmera que interpreta e mede posições de objetos variados, os limites para encontrar novas maneiras de interagir com o PlayStation VR são infinitos.

Vale destacar, no entanto, que se trata apenas de uma patente e não de um produto finalizado. Não está claro, ainda, se a Sony vai realmente investir nessa tecnologia. Resta esperar por mais notícias no futuro.

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Fonte: IGN

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