Ex-executivo da PlayStation defende aumento no preço dos jogos
O ex-presidente da PlayStation nos Estados Unidos, Shawn Layden, voltou a causar discussões ao declarar que os preços dos jogos deveriam subir com cada nova geração de consoles. Segundo ele, os custos de desenvolvimento cresceram muito nos últimos anos, enquanto o preço final dos games permanece praticamente o mesmo.
Layden comparou as margens de lucro da era do PS1 com as da era do PS4, destacando como o aumento nos investimentos mudou completamente a realidade da indústria. “Havia mais carros esportivos no estacionamento na era do PS1 do que na era do PS4,” disse. Para ele, vender 20 milhões de cópias a US$ 60 de um jogo que custou US$ 10 milhões é totalmente diferente de vender o mesmo número de cópias de algo que custou US$ 160 milhões.
Durante sua participação em um painel do GamesIndustry.biz, o executivo alertou que as empresas estão entrando em uma zona crítica. Em seguida, veja:
“Se você gastar mais de US$ 200 milhões para desenvolver um jogo, suas margens são extremamente apertadas, a menos que espere vender 25 milhões de unidades. A menos que você seja a Rockstar, não deveria esperar isso.”
Layden também observou que, apesar do preço padrão não ter subido de forma generalizada, as empresas já compensam isso com edições deluxe, DLCs, microtransações e passes de temporada:
“Eles disseram: ‘Ok, e se mantivermos o preço e depois cobrarmos de você o DLC, as microtransações, o passe de batalha, o passe de temporada, ou seja lá como você queira chamar isso…’’
Vale lembrar que, recentemente, vimos os primeiros jogos de edição padrão chegando a US$ 80. A Nintendo estreou esse valor com Mario Kart World no Switch 2. A Microsoft também anunciou que The Outer Worlds 2 seria vendido por esse valor. Contudo, a mesma voltou atrás e reduziu para US$ 70, garantindo que nenhum de seus jogos sairá por US$ 80 ainda este ano.
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Fonte: Video Games Chronicle










