Possível bug em Street Fighter V impossibilita que Alex use um de seus golpes mais fortes

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Essa talvez seja direcionada para os mais aficionados por Street Fighter V e que curtem criar estratégias para não dar chances aos adversários. Quem joga de Alex, sabe que uma das armas mais importantes do personagem é tirar o espaço do adversário e logo após desferir golpes que joguem o inimigo para longe, cobrir a distância que se criou da maneira mais rápida possível. A forma mais ágil de se fazer isso é usar o golpe Slash Elbow de Alex, como na gif abaixo de Street Fighter III.

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No entanto, um provável e estranho bug foi descoberto que impossibilita que Alex realize este golpe após desferir o poderoso Air Knee Smash, que pega o adversário no ar. Quando Alex “pousa” no chão após dar este golpe aéreo, o Slash Elbow simplesmente não funciona por um curto intervalo de tempo, porém o suficiente para dar chances ao oponente para fugir de uma nova investida.

No vídeo abaixo o Youtuber Monokeros demonstra como esse bug ocorre, mostrando que enquanto Alex não consegue fazer o Slash Elbow, ele ainda pode desferir outros golpes como o Air Stampede e o Head Crush, e assim como o Slash Elbow, ambos são golpes de charges (daqueles que precisamos ficar segurando algum tempo para alguma direção). A diferença é que tanto o Air Stampede e o Head Crush são executados segurando para baixo, enquanto que o Slash Elbow é necessário segurar para trás.

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Há uma teoria que diz que, de alguma maneira, o Air Knee Smash faz o jogo resetar o tempo de recarga que os golpes que precisam ser segurados para traz utilizam, fazendo com que a execução imediata ao cair no chão para este tipo de golpe seja praticamente impossível. Essa teoria se intensifica no final do vídeo, onde Monokeros demonstra que se o jogador esperar mais tempo, eliminando a chance de tirar o tempo do inimigo enquanto ele levanta, o golpe acaba saindo normalmente.

Veja também: 26 anos depois: Descobertos novos e avassaladores combos em Street Fighter II

Veja o vídeo e diga nos comentários se você acha que isso é realmente um bug ou é algo premeditado pela Capcom, algo como um nerf em Alex que a empresa não havia citado até o momento em suas atualizações. Analisando como tudo ocorre, imagino que seja um belo de um nerf ou um problema que vem acompanhando Alex desde a primeira temporada e poucos haviam notado.

 

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