P.T. ganha versão nativa para PC com melhorias gráficas e suporte a VR

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Hideo Kojima

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Projeto independente preserva a experiência original de Hideo Kojima e adiciona tecnologias como DLSS, FSR e modos experimentais

Desenvolvedor independente criou uma versão nativa do clássico teaser de Silent Hills, com novas opções gráficas e recursos experimentais.

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P.T., a famosa demonstração de terror criada por Hideo Kojima e Guillermo del Toro, ganhou uma versão nativa para PC desenvolvida pelo programador independente Lorean Xavier. O projeto busca preservar a experiência original e ampliar suas possibilidades técnicas.

Diferentemente de um emulador ou remake tradicional, o port utiliza código reescrito em C++ e renderização pela API Vulkan. Os arquivos originais de PS4 são utilizados para carregar cenários, modelos, texturas, sons e cenas cinematográficas.

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Entre as melhorias estão suporte a NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1 e Intel XeSS, além de geração de quadros em placas de vídeo compatíveis. O projeto também oferece diferentes configurações gráficas, incluindo opções de sombras com ray tracing e texturas aprimoradas.

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P.T. também recebe modos experimentais

A versão inclui ferramentas como Photo Mode, câmera livre, Game+, cronômetro para speedruns e um modo Museum. Também há suporte a modificações de arquivos, texturas, sons e scripts Lua.

Outras novidades incluem uma câmera experimental em terceira pessoa e suporte a realidade virtual por meio do OpenXR, oferecendo maneiras diferentes de explorar os corredores do jogo.

Lançado em 2014, P.T. serviu como apresentação de Silent Hills, posteriormente cancelado. Após sua remoção da PlayStation Store, a demonstração se tornou cada vez mais difícil de acessar.

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O projeto de Lorean Xavier representa uma iniciativa independente de preservação, sem vínculo oficial anunciado com a Konami.

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Fonte: smokisevdalisi (X)

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