Ashley será diferente da que conhecemos em 2005
Como parte da cobertura da Game Informer do remake de Resident Evil 4, em uma recente entrevista com os diretores Yasuhiro Ampo e Kazunori Kadoi, os mesmos explicaram as mudanças que Ashley terá em relação a versão de 2005.
Primeiramente, a grande mudança está na IA de Ashley que diferente do game original, ela terá mais interações e, desta vez, ela desce escada sozinha ao invés de nos empalhar com toda aquela animação que Leon tem que pegá-la.
Ademais, para este remake, os diretores decidiram deixar a personagem sempre por perto de Leon. Pois para a Capcom, realisticamente, ela (Ashley) nunca gostaria de ser deixada sozinha em um ambiente tão perigoso.
No remake, Ashley não possui uma barra de vida como no original. Desta vez, ela terá uma certa tolerância aos ataques dos inimigos até se tornar vulnerável. Após atingir esse estado de vulnerabilidade e ser atacada novamente é ‘Game Over’.
Portanto, para dar contexto a esta nova abordagem para a personagem, a Capcom criou mecânicas que não permitem que ela fique sozinha estática em algum lugar seguro no cenário enquanto você elimina os inimigos, algo que acontecia no game original,
Agora, no remake, você terá o analógico direito para controlar as ações de Ashley no que tange os seguintes movimentos: “para ela te seguir” ou “manter alguma distância” e jamais deixá-la sozinha em um lugar seguro.
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Por fim, a Capcom decidiu reformular a personalidade de Ashley a tornando mais séria e crível nesta jornada de resgate.
“A personagem dela é um pouco mais séria que a original. Pensamos muito em como alguém reagiria realisticamente quando colocado nessas situações.
E nesse contexto, fortalecemos a realidade de suas interações com Leon. Isso vale para a conversa que ela tem com Leon enquanto eles viajam.”
Em suma, o remake de Resident Evil 4 chega ao mercado em 24 de março de 2023 nas plataformas do PS5/PS4, Xbox Series e PC.
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Fonte: Game Informer
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