Produtora não quer parar e projeta novo game para 2026
Quando se fala em Grasshopper Manufacture, já dá para esperar algo fora do padrão. Humor estranho, ação exagerada e personagens excêntricos sempre fizeram parte da identidade do estúdio de Goichi “Suda51” Suda. Agora, com Romeo is a Dead Man recém-lançado, a equipe mal respirou e já começou a olhar para o próximo passo.
O novo hack-and-slash chegou cercado daquele estilo caótico que lembra No More Heroes, misturando violência estilizada, piadas e uma narrativa completamente insana. Naturalmente, muitos imaginavam que o estúdio ficaria focado apenas no suporte ao jogo nos próximos meses.
No entanto, durante uma apresentação especial do Grasshopper Direct, Suda51 revelou que a desenvolvedora já trabalha em um novo título para 2026. Segundo ele, há “quase 100% de chance” de o novo projeto ser lançado ainda este ano, embora o anúncio oficial ainda não tenha data definida.
“Na verdade, temos um anúncio surpresa para vocês neste Grasshopper Direct… É QUASE 100% certo que lançaremos mais um jogo em 2026. Que tipo de jogo? Quando poderemos anunciá-lo? Ainda não sabemos ao certo… Mas se vocês esperarem um pouco mais, acredito que poderemos fazer um anúncio em breve. Continuem acompanhando os diversos eventos, mídias e vídeos como este, e mais cedo ou mais tarde teremos esse grande anúncio pronto para vocês. Fiquem de olho e aguardem ansiosamente.”
Durante o vídeo, Suda explicou que o próximo projeto ainda está envolto em mistério. Ele não confirmou gênero, temática ou plataformas. Ainda assim, afirmou que o anúncio deve acontecer em algum evento futuro.
Consequentemente, fãs já especulam se será uma nova IP ou até o retorno de alguma franquia antiga da Grasshopper. Considerando o histórico do estúdio, qualquer possibilidade parece plausível.
Versão física e Switch 2 também estão nos planos
Além do novo game, Suda comentou sobre pedidos constantes da comunidade por uma edição física de Romeo is a Dead Man. Segundo ele, o estúdio já negocia com empresas para viabilizar essa versão.
Ao mesmo tempo, há conversas para levar o título ao Nintendo Switch 2. Embora nada esteja fechado, a equipe trabalha para concretizar ambas as opções o quanto antes.
No fim das contas, fica claro que a Grasshopper não pretende desacelerar. Enquanto muitos estúdios levam anos entre projetos, Suda51 parece determinado a manter o ritmo acelerado.
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Fontes: Eurogamer











