Konami quer manter a franquia sempre ativa
Silent Hill voltou aos holofotes nos últimos anos, mas os movimentos mais interessantes da Konami ainda estavam acontecendo longe do público. Depois de um longo período de inatividade, a franquia não apenas retornou, como passou a ocupar um espaço estratégico dentro da publisher japonesa.
Segundo o produtor Motoi Okamoto, a Konami trabalha com a meta de lançar aproximadamente um novo jogo de Silent Hill por ano, combinando projetos já anunciados com outros que ainda permanecem em segredo. A declaração foi feita durante uma entrevista de fim de ano à revista japonesa Famitsu, onde Okamoto explicou que o objetivo é manter a série “nos trilhos” com lançamentos regulares.
De acordo com o produtor, a estratégia ganhou força após o lançamento do remake de Silent Hill 2 em outubro de 2024 e de Silent Hill f em setembro de 2025.
Embora reconheça que o plano seja ambicioso, Okamoto afirma que esse é o foco atual da equipe para evitar novos hiatos longos e manter o interesse do público sempre em crescimento.
Projetos em andamento tornam plano viável
O calendário da franquia já ajuda a entender por que a Konami acredita que esse ritmo é possível. Atualmente, Silent Hill Townfall está em desenvolvimento pelo estúdio britânico Screen Burn e pode chegar já no próximo ano. Além disso, a Bloober Team confirmou que trabalha em um remake do primeiro Silent Hill.
Com esses projetos em diferentes estágios, a ideia de um jogo por ano deixa de parecer apenas um desejo e passa a se mostrar viável, ao menos no curto e médio prazo.
Recepção positiva impulsiona novos investimentos
Segundo o relatório fiscal mais recente da Konami, Silent Hill f teve um papel decisivo nessa mudança de postura. O título marcou o primeiro capítulo inédito da franquia em 12 anos e também o primeiro ambientado no Japão, algo que ajudou a renovar a identidade da série.
A recepção positiva, tanto de fãs veteranos quanto de novos jogadores, aumentou a confiança da publisher. Assim, se o plano realmente se concretizar, Silent Hill pode ocupar, novamente, um espaço constante no calendário da indústria.
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Fonte: Famitsu










