Silent Hill: Veja um dos cenários icônicos da franquia recriado através da Unreal Engine

Silent Hill

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Silent Hill ganha reprodução incrível de cenário usando as últimas tecnologias!

Enquanto a Konami não pensa em reviver a franquia Silent Hill, nosso sonho de ver como seria o game na geração atual fica apenas nos sonhos. Tivemos um deslumbre de como isso seria com Playable Teaser, usando a Fox Engine, que na época era um dos softwares mais avançados da indústria. Bem, após muito tempo, podemos novamente como seria ter Silent Hill de volta com gráficos atualizados.

Graças a Quixel, uma famosa empresa de softwares de desenvolvimento, eles reproduziram o clássico banheiro de Silent Hill 2 na Unreal Engine 4 – utilizando a tecnologia Ray-Traycing. O resultado não poderia ser outro, além de simplesmente incrível!

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Quixel é responsável pelo desenvolvimento dos softwares Bridge, Mixer e Megascans que permitem que os desenvolvedores criem texturas ultra realistas com nível de qualidade hollywoodiano para filmes e jogos. Empresas como EA, Disney, Warner Bros, Activision, Capcom, SEGA e Naughty Dog são apenas alguns dos estúdios que utilizam os softwares da empresa.

O intuito da criação do cenário foi para demonstrar o poder destes softwares e consequentemente ensinar métodos e práticas para criar ambientes 3D altamente detalhados. Certamente a parte mais interessante de tudo é acompanhar como é feito os cenários em 3D dos games que tanto amamos. Por fim, um ponto bastante destacado ao longo do vídeo é o impacto que o ray-traycing traz aos games, seja no reflexo, iluminação e sombreamento. Recentemente a Unreal Engine 4 recebeu um update para suportar nativamente a função até o momento somente presentes nas placas da série 2000 da Nvidia nomeadas de RTX.

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Enfim, será que em algum momento veremos Silent Hill com estes mesmos gráficos ou até melhores? Um novo jogo ou até mesmo um remake dos clássicos como a Capcom faz com a franquia Resident Evil. Comente o que achou abaixo!

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