Skull and Bones: Produção gera preocupações internas na Ubisoft – Entenda

Skull and Bones

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Skull and Bones não deve ser tão focado na história

Após atrasos e cancelamentos recentes da Ubisoft, os dois únicos jogos notáveis da empresa planejados para esse ano são Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Skull and Bones. Este último é o jogo pirata focado em combate naval, desenvolvido a partir do conceito de Assassin’s Creed 4: Black Flag. Não é nenhum segredo que o jogo está em desenvolvimento há muito, muito tempo, com relatos de atrasos, problemas de produção, e muito mais.

Anunciado na E3 de 2017, Skull and Bones teve uma produção difícil e colecionou diversos adiamentos, além de uma reinicialização em 2020. Finalmente, porém, após anos de espera, o jogo estreará oficialmente em 8 de novembro ao PS5, Xbox Series e ao PC, mas parece que nem os desenvolvedores estão colocando muita fé no projeto.

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De acordo com um novo relatório da Kotaku, alguns dos desenvolvedores que trabalham em Skull and Bones afirmam estar preocupados com o estado atual do jogo. Sob condição de anonimato, eles dizem que o título tem pouco a oferecer além do que a Ubisoft apresentou durante o showcase de julho. O relatório menciona que a experiência carece de profundidade em todas as partes.

Em seguida, veja o comunicado:

“De acordo com um desenvolvedor, há pouco em Skull and Bones além do que já foi mostrado quando ressurgiu em uma transmissão ao vivo no início deste mês. Apesar da presença de algumas mecânicas de simulação relacionadas à sobrevivência e coleta de recursos, eles disseram que cada parte individual do jogo não tem profundidade.”

Tem sido um momento conturbado para a Ubi. Em abril, houve o cancelamento do battle royale Hyper Scape e, recentemente, Avatar: Frontiers of Pandora, antes previsto para ser lançado no atual ano fiscal ao lado de Skull and Bones e Mario + Rabbids, foi adiado para o próximo período fiscal – que começa em abril de 2023 e termina em março de 2024.

É preocupante, também, que Skull and Bones seja lançado em 8 de novembro. Novembro é sempre um mês movimentado, e há jogos aguardados sendo lançados nessa época, como Pokemon Scarlet e Violet e God of War Ragnarok. Na verdade, Ragnarok estreia logo após Skull and Bones em 9 de novembro, então imagina-se que será um lançamento turbulento para a Ubisoft. 

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Fonte: IGN

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