Sony investe US$ 1 bilhão na Epic Games para promover metaverso

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Sony e KIRKBI, da LEGO Group, investem US$ 2 bi na Epic Games

Nesta segunda-feira (11), a Epic Games, empresa dona de Fortnite e Unreal Engine, revelou que está recebendo US$ 2 bilhões de investimento da Sony e da KIRKBI, acionista da LEGO Group, para avançar na visão da empresa de construir o metaverso e apoiar seu crescimento contínuo. 

Em seu anúncio oficial, a Epic Games esclareceu que cada um dos grupos foi responsável por investir US$ 1 bilhão em suas atividades, que “valorizam muito os criadores e os jogadores” e visam criar um novo projeto de entretenimento social, onde explorarão a conexão entre os mundos digitais e físicos. Tim Sweeney, CEO da Epic, se pronunciou sobre a movimentação de mercado com as seguintes palavras:

“Esse investimento acelerará nosso trabalho para construir o metaverso e criar espaços onde os jogadores possam se divertir com os amigos, as marcas possam fazer experiências criativas e imersivas, e por fim, os criadores possam construir uma comunidade para prosperar.”

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Já Kenichiro Yoshida, presidente e CEO da Sony Group Corporation, disse o seguinte:

Em seguida, veja:

“Como uma empresa de entretenimento criativo, estamos entusiasmados em investir na Epic Games para aprofundar nosso relacionamento no campo do metaverso; um espaço onde criadores e usuários compartilham seu tempo.

Além disso, também estamos confiantes de que a experiência da Epic, incluindo seu poderoso mecanismo de jogo [UE 5], combinado com as tecnologias da Sony, acelerará nossos vários esforços, como o desenvolvimento de novas experiências digitais.”

Vale destacar que esta não é a primeira vez que a Sony investe na empresa. Em julho de 2020, a empresa mãe do PlayStation anunciou um investimento de US$ 250 milhões. Agora, a Epic revelou que, após a aprovação do investimento, a companhia vai ter um valor de ações de mercado em US$ 31,5 bilhões – no entanto, o comunicado ressalta que “o fechamento está sujeito às condições habituais, incluindo aprovações regulatórias”.

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Fonte: VGC

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