Philip Holt temia que a Undead Labs fosse “engolida” ou vendida antes de apresentar seu próximo jogo ao público
State of Decay 3 foi anunciado muito antes de alcançar um estágio avançado de desenvolvimento por uma decisão consciente da liderança da Undead Labs. Philip Holt revelou que temia que o estúdio acabasse sendo “engolido” dentro da estrutura do Xbox.
Em entrevista ao The Game Business, Holt explicou que acompanhava as diversas aquisições realizadas pela Microsoft e acreditava que a companhia poderia começar a buscar empresas maiores, deixando pequenos estúdios em uma posição incerta.
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O executivo também considerava a possibilidade de a Undead Labs ser vendida antes que pudesse mostrar ao público aquilo que estava desenvolvendo. Por isso, tornar State of Decay oficialmente conhecido funcionou como uma espécie de marco para o estúdio.
State of Decay 3 ainda estava no início
Quando o primeiro trailer acabou apresentado, o projeto ainda estava em uma fase bastante inicial. Segundo informações anteriores, o conceito de State of Decay 3 praticamente se resumia a ideias registradas em um documento.
Para Holt, entretanto, o mais importante naquele momento era estabelecer publicamente que o jogo existia e estava sendo desenvolvido pela Undead Labs.
Anos depois, o estúdio deixou a estrutura da Microsoft e se tornou independente. Mesmo com a mudança, o desenvolvimento de State of Decay 3 continua, com lançamento atualmente previsto para 2027.
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Fonte: The Game Business











